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类和对象全解2(python)

类和对象全解2(python)

作者: Jack_Hsin | 来源:发表于2018-06-07 13:38 被阅读0次
    1. 以后定义属性的时候,不要让外界直接用,而是需要定义一个方法。示例如下:
    class Dog:
        def set_age(self, new_age):
            if new_age > 0 and new_age <= 100:
                self.age = new_age
            else:
                self.age = 0
    
        def get_age(self):
            return self.age
    
    dog = Dog()
    #dog.age = -10
    #dog.name = "小白"
    #print(dog.age)
    
    dog.set_age(-10)
    age = dog.get_age()
    print(age)
    
    #dog.get_age()
    #dog.get_name()
    
    1. 私有方法
    class Msg:
    
        #私有方法
        def __send_msg(self):
            print("-----正在发送短信-----")
    
        #公有方法
        def send_msg(self, new_money):
            if new_money > 10000:
                self.__send_msg()
            else:
                print("余额不足,请先充值,再发送短信")
    
    msg = Msg()
    msg.send_msg(10000000)
    
    /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3.6 /Users/xinqi/PycharmProjects/test/test.py
    -----正在发送短信-----
    
    Process finished with exit code 0
    

    这种开发的思想,比如开发一个发送短信的功能。不能直接让你调用这个私有的函数,我得先验证你的条件,如果满足就调用,不满足就不调用。换句话说,在实际开发中,如果一个函数前面有两个下划线,就意味着这个方法一般比较重要,不想让外面直接用。而是需要先调用一个方法也就是send_msg(),相当于先去验证。如果验证通过了,然后在方法里面self.__send_msg()再调用真正核心的方法。

    1. __del __ 方法
    class Dog:
        def __del__(self):
            print("-----英雄over-----")
    
    
    dog1 = Dog()
    dog2 = dog1
    
    del dog1
    print("=================")
    
    /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3.6 /Users/xinqi/PycharmProjects/test/test.py
    =================
    -----英雄over-----
    
    Process finished with exit code 0
    

    此处指的注意的是,最下面的先打印,而del函数里面的之后打印,这是为什么呢?此外重新改一下就会发现结果会发生变化

    class Dog:
        def __del__(self):
            print("-----英雄over-----")
    
    
    dog1 = Dog()
    dog2 = dog1
    
    del dog1
    del dog2
    print("=================")
    
    /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3.6 /Users/xinqi/PycharmProjects/test/test.py
    -----英雄over-----
    =================
    
    Process finished with exit code 0
    

    这是因为,如果使用程序引用计数来描述这个步骤的话,当执行"dog1 = Dog()"之后,计数为1,当执行"dog2 = dog1"之后,计数为2。而当执行"del dog1"之后,计数减1,当执行"del dog2"之后,计数归零。此时,就要调用"__del __"函数,执行上面的print,之后再执行下面的print
    而第一个程序中,在执行完下面的print之后,程序准备结束并把内存信息归零的时候,此时执行"__del __"函数,所以会出现先print下面的信息,再print函数里面的信息的情况。
    以上的知识点可以用于比如说英雄联盟里面,在英雄被击杀之后,需要调用一个类似于喊叫,倒地的程序。

    1. 测量一个对象引用计数的方法
    >>> import sys
    >>> class T:
        pass
    
    >>> t = T()
    >>> sys.getrefcount(t)
    2
    #此处我们发现,数量一定比实际的多一个
    >>> tt = t
    >>> sys.getrefcount(tt)
    3
    >>> del tt
    >>> sys.getrefcount(t)
    2
    >>> del t
    >>> sys.getrefcount(t)
    Traceback (most recent call last):
      File "<pyshell#13>", line 1, in <module>
        sys.getrefcount(t)
    NameError: name 't' is not defined
    >>> 
    
    1. 继承
    #继承只需要在子类的class里面插入父类的名称就可以使用父类的函数功能了
    #但是需要注意的是,dog只能调用Dog()和Animal里面的功能,不能调用Cat()里面的功能,反之亦然
    class Animal:
        def eat(self):
            print("---eat---")
    
        def drink(self):
            print("---drink---")
    
        def sleep(self):
            print("---sleep---")
    
        def run(self):
            print("---run---")
    
    class Dog(Animal):
        def bark(self):
            print("---shout---")
    
    class Cat(Animal):
        def catch(self):
            print("--catching---")
    
    dog = Dog()
    dog.eat()
    dog.bark()
    
    tom = Cat()
    tom.eat()
    tom.catch()
    
    /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3.6 /Users/xinqi/PycharmProjects/test/test.py
    ---eat---
    ---shout---
    ---eat---
    --catching---
    
    Process finished with exit code 0
    

    还有一个神奇的功能,如果想要定义一个啸天犬类能够继承Dog的功能,代码如下

    class Animal:
        def eat(self):
            print("---eat---")
    
        def drink(self):
            print("---drink---")
    
        def sleep(self):
            print("---sleep---")
    
        def run(self):
            print("---run---")
    
    class Dog(Animal):
        def bark(self):
            print("---shout---")
    
    class Xiaotianquan(Dog):
        def fly(self):
            print("---fly---")
    
    xx = Xiaotianquan()
    xx.eat()
    xx.bark()
    xx.fly()
    
    /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3.6 /Users/xinqi/PycharmProjects/test/test.py
    ---eat---
    ---shout---
    ---fly---
    
    Process finished with exit code 0
    

    实现一层继承一层的功能,等于是将一个大类细分成很多个小类

    1. 重写
      如果说定义的最小子类Xiaotianquan()的bark()函数实现的跟Dog()不一样,那么我们就可以重写一个函数实现一个新的功能。
      如下的代码就是重写一个bark()的功能:
    class Animal:
        def eat(self):
            print("---eat---")
    
        def drink(self):
            print("---drink---")
    
        def sleep(self):
            print("---sleep---")
    
        def run(self):
            print("---run---")
    
    class Dog(Animal):
        def bark(self):
            print("---shout---")
    
    class Xiaotianquan(Dog):
        def fly(self):
            print("---fly---")
        
        #在此处等于是重写bark()的功能,让它不再使用Dog()里面的函数
        def bark(self):
            print("---LOL---")
    
    xx = Xiaotianquan()
    xx.eat()
    xx.bark()
    xx.fly()
    
    /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3.6 /Users/xinqi/PycharmProjects/test/test.py
    ---eat---
    ---LOL---
    ---fly---
    
    Process finished with exit code 0
    

    如果想要调用被重写的方法,有两种操作

    class Animal:
        def eat(self):
            print("---eat---")
    
        def drink(self):
            print("---drink---")
    
        def sleep(self):
            print("---sleep---")
    
        def run(self):
            print("---run---")
    
        def bark(self):
            print("---测试一下---")
    
    class Dog(Animal):
        def bark(self):
            print("---shout---")
    
    class Xiaotianquan(Dog):
        def fly(self):
            print("---fly---")
    
        #在此处等于是重写bark()的功能,让它不再使用Dog()里面的函数
        def bark(self):
            print("---LOL---")
    
            #第一种调用被重写的父类的方法
            #Dog.bark(self)
    
            #第二种方法
            super().bark()
    
    xx = Xiaotianquan()
    xx.eat()
    xx.bark()
    xx.fly()
    
    /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3.6 /Users/xinqi/PycharmProjects/test/test.py
    ---eat---
    ---LOL---
    ---shout---
    ---fly---
    
    Process finished with exit code 0
    

    经过测试发现,这两种调用的方法都是只能调用上一层的同名函数bark()的功能,我在Animal这个class里面也谢了一个bark()的函数作为测试,发现并没有调用。

    1. 私有方法、私有属性在继承中的表现
      第一种:
    class A:
        def __init__(self):
            self.num1 = 100
            self.__num2 = 200
    
        def test1(self):
            print("---test1---")
    
        def __test2(self):
            print("---test2---")
    
    class B(A):
        pass
    
    b = B()
    b.test1()
    #b.__test1() #私有方法并不会被继承
    print(b.num1)
    #print(b.__num2) #私有属性并不会被继承
    

    第二种:

    class A:
        def __init__(self):
            self.num1 = 100
            self.__num2 = 200
    
        def test1(self):
            print("---test1---")
    
        def __test2(self):
            print("---test2---")
    
        def test3(self):
            self.__test2()
            print(self.__num2)
    
    class B(A):
        pass
    
    b = B()
    #b.test1()
    #b.__test1() #私有方法并不会被继承
    #print(b.num1)
    #print(b.__num2) #私有属性并不会被继承
    b.test3()
    

    得到结果:

    /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3.6 /Users/xinqi/PycharmProjects/test/test.py
    ---test2---
    200
    
    Process finished with exit code 0
    

    第三种:

    class A:
        def __init__(self):
            self.num1 = 100
            self.__num2 = 200
    
        def test1(self):
            print("---test1---")
    
        def __test2(self):
            print("---test2---")
    
        def test3(self):
            self.__test2()
            print(self.__num2)
    
    class B(A):
        def test4(self):
            self.__test2()
            print(self.__num2)
    
    b = B()
    #b.test1()
    #b.__test1() #私有方法并不会被继承
    #print(b.num1)
    #print(b.__num2) #私有属性并不会被继承
    #b.test3()
    b.test4()
    

    如果是像第二种那样,在B的父类A里面调用test3()的函数,而test3()函数里面调用私有属性和私有方法,那么是可以得到结果的。
    但是如果像第三种那样,在子类里面创建一个新的test4(),试图在这个函数里面调用父类里面的私有属性和私有方法,那么就是不被允许的。
    专业一点来说,就是,如果调用的是父类中的公有方法,则可以在这个公有方法中访问父类中的私有属性和私有方法;但是如果在子类中实现了一个公有方法,那么这个方法是不能够调用继承的父类中的私有方法和私有属性。

    1. 多继承
    class Base:
        def test(self):
            print("----Base")
    
    class A(Base):
        def test1(self):
            print("----test1")
    
    class B(Base):
        def test2(self):
            print("----test2")
    
    #如果想要C()继承A()和B()两个父类的函数功能,那么只需要在括号里面把二者添加上就可以了
    #当然,它本来就可以调用Base里面的函数功能
    class C(A, B):
        pass
    
    c = C()
    c.test1()
    c.test2()
    c.test()
    
    /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3.6 /Users/xinqi/PycharmProjects/test/test.py
    ----test1
    ----test2
    ----Base
    
    Process finished with exit code 0
    

    关于多继承的调用

    class Base:
        def test(self):
            print("----Base")
    
    class A(Base):
        def test(self):
            print("----A")
    
    class B(Base):
        def test(self):
            print("----B")
    
    class C(A, B):
        def test(self):
            print("----C")
    
    c = C()
    c.test()
    
    /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3.6 /Users/xinqi/PycharmProjects/test/test.py
    ----C
    
    Process finished with exit code 0
    

    值得注意的是,如果C里面有test(),那么它就会在调用完C之后就停止了;如果C里面没有test(),那么它就只会调用A的而不会A和B都调用,这里面可以用"print(C.__mro __)"来查看它实现的路径

    1. 多态
    class Dog(object):
        def print_self(self):
            print("Hello world")
    
    class Xiaotq(Dog):
        def print_self(self):
            print("Oh ha you")
    
    def introduce(temp):
        temp.print_self()
    
    
    dog1 = Dog()
    dog2 = Xiaotq()
    
    introduce(dog1)
    introduce(dog2)
    
    /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3.6 /Users/xinqi/PycharmProjects/test/test.py
    Hello world
    Oh ha you
    
    Process finished with exit code 0
    

    多态的含义就是,当你写完程序之后,我仅仅知道你是调用一个方法"temp.print_self()",但是我不确定它到底是调用基类的还是子类的。但是真正在程序执行的时候,我才根据当前的对象是谁,我才确定到底是调用Xiaotq()里面的方法还是调用Dog()里面的方法,这就是多态。

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