首先要实现这种功能并不难,只需要调用设备的运动权限,也就是陀螺仪,监听它的运动数据就能实现摇一摇的监听。
window.addEventListener('devicemotion', funcation(){}, false)
Devicemotion的踩坑点:
1.必须在https环境下才能实现监听,本地运行是会报错的;
2.IOS手机要想实现监听(Android的好像没这么多问题吧),必须要用户手动授权,也就是说要用户手动点击发起的授权操作。因为摇一摇是个单独的页面,因此我就给放到了页面跳转的时候,也就是用户点击跳转页面
的时候
//获取权限
getPermission() {
if (
typeof window.DeviceMotionEvent !== 'undefined' &&
typeof window.DeviceMotionEvent.requestPermission === 'function'
) {
window.DeviceMotionEvent.requestPermission()
.then(function(state) {
if ('granted' === state) {
//用户同意授权
} else {
//用户拒绝授权
alert('摇一摇需要授权设备运动权限,请重启应用后,再次进行授权!')
}
})
.catch(function(err) {
alert('error: ' + err)
})
}
},
3.若用户首次拒绝授权后,默认以后就是拒绝的,那么摇一摇
就不能用了,这种情况下,只有让用户后台重新启动应用才能解决,也就是上面代码中给到的提示信息摇一摇需要授权设备运动权限,请重启应用后,再次进行授权!
代码如下:
<template>
<div>
<div>
<div class="img">
<img id="yaoyiyao" src="@/assets/img/yaoyiyao.png" alt />
</div>
<p>抽奖可用次数{{num}}</p>
<!-- <div v-html="text"></div> -->
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
num: 2, //抽奖次数
SHAKE_THRESHOLD: 8000, //动摇阀值,越高需要摇摆的幅度越大
loading: false, //防止摇摆过程中造成的误操作
text: '',
last_update: 0,
x: 0,
y: 0,
z: 0,
last_x: 0,
last_y: 0,
last_z: 0
}
},
mounted() {
//判断设否授权了 设备运动权限
if (window.DeviceMotionEvent) {
//监听设备运动
window.addEventListener('devicemotion', this.devicemotion, false)
}
},
//页面销毁时
beforeDestroy() {
window.removeEventListener('devicemotion', this.devicemotion, false)
},
methods: {
// 设备运动 方法
devicemotion(event) {
//获取加速度信息
//通过监听上一步获取到的x, y, z 值在一定时间范围内的变化率,进行设备是否有进行晃动的判断。
var acceleration = event.accelerationIncludingGravity
var curTime = new Date().getTime()
if (curTime - this.last_update > 10) {
var diffTime = curTime - this.last_update
this.last_update = curTime
this.x = acceleration.x
this.y = acceleration.y
this.z = acceleration.z
var speed =
(Math.abs(
this.x + this.y + this.z - this.last_x - this.last_y - this.last_z
) /
diffTime) *
10000
//而为了防止正常移动的误判,需要给该变化率设置一个合适的临界值。
if (speed > this.SHAKE_THRESHOLD) {
if (this.num <= 0 && !this.loading) {
alert('抽奖次数用完了')
} else {
if (!this.loading) {
var block = document.getElementById('yaoyiyao')
block.classList.add('play')
setTimeout(() => {
alert('你中奖啦!') // Do something
block.classList.remove('play')
this.loading = false
}, 1000)
this.num -= 1
this.loading = true
}
}
}
this.last_x = this.x
this.last_y = this.y
this.last_z = this.z
/* 相关参数数据 */
// this.text =
// 'x:' +
// this.last_x +
// '<br/>' +
// 'y:' +
// this.last_y +
// '<br/>' +
// 'z:' +
// this.last_z +
// '<br/>'
}
},
// //获取权限
// getPermission() {
// if (
// typeof window.DeviceMotionEvent !== 'undefined' &&
// typeof window.DeviceMotionEvent.requestPermission === 'function'
// ) {
// window.DeviceMotionEvent.requestPermission()
// .then(function(state) {
// if ('granted' === state) {
// //用户同意授权
// } else {
// //用户拒绝授权
// alert('摇一摇需要授权设备运动权限,请重启应用后,再次进行授权!')
// }
// })
// .catch(function(err) {
// alert('error: ' + err)
// })
// }
// },
}
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
.img {
height: 8rem;
text-align: center;
margin-bottom: 2rem;
img {
display: inline-block;
height: 100%;
}
}
.play {
animation: play 0.5s ease both 2;
}
@keyframes play {
30% {
transform: rotate(-30deg);
}
60% {
transform: rotate(30deg);
}
100% {
transform: rotate(0deg);
}
}
</style>
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