1.几种主要的阻塞队列
1.ArrayBlockingQueue:基于数组实现的一个有界阻塞队列,在创建ArrayBlocingQueue对象时必须指定容量大小。并且可以指定公平性与非公平性,默认情况下为非公平性,即不保证等待时间最长的队列最优先能够访问队列。
2.LinkedBlockingQueue:基于链表实现的一个有界阻塞队列,在创建LinkedBlockingQueue对象时如果不指定容量大小,默认大小为Integer.MAX_VALUE.
3.PriorityBlockingQueue:按照元素的优先级对元素进行排序,按照优先级顺序出队,每次出队的元素都是优先级最高的元素。此阻塞队列为无界阻塞队列。
4.DelayQueue:基于PriorityQueue,一种延时无界阻塞队列。DelayQueue中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue也是一个无界队列,因此往队列中插入数据的操作永远不会被阻塞,而只有获取数据的操作才会被阻塞。
2.阻塞队列中的方法VS 非阻塞队列中的方法
1)非阻塞队列中的几个主要方法
add():将元素插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true,如果插入失败(即队列已满),则会抛出异常;
remove():移出队首元素,若移出成功,则返回true,如果移出失败(队列为空),则会抛出异常;
offer():将元素插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true,如果插入失败(队列满),则返回false;
pool():移出并获取首元素,若成功,则返回首元素,否则返回null;
peek():获取队首元素,若成功,则返回首元素,否则返回null。
对于非阻塞队列,一般情况下建议使用offer,pool,peek三个方法,不建议使用add和remove方法
2).阻塞队列中的几个主要方法
put()方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待;
take()方法用来从队首取元素,如果队列空,则等待;
offer()方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果还没有插入成功,则返回false;否则返回true;
poll()方法用来从队首取元素,如果队列空,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果取到,则返回null;否则返回取得的元素;
3.阻塞队列的实现原理
本文以ArrayBlockingQueue为例,其他阻塞队列实现原理可能和ArrayBlockingQueue有一些差别,但是大体思路应该类似。有兴趣的朋友自行查看其他阻塞队列的实现原码。
首先看一下ArrayBlockingQueue类中的几个成员变量:
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
/**
* Serialization ID. This class relies on default serialization
* even for the items array, which is default-serialized, even if
* it is empty. Otherwise it could not be declared final, which is
* necessary here.
*/
private static final long serialVersionUID = -817911632652898426L;
/** The queued items */
final Object[] items;
/** items index for next take, poll, peek or remove */
int takeIndex;
/** items index for next put, offer, or add */
int putIndex;
/** Number of elements in the queue */
int count;
/*
* Concurrency control uses the classic two-condition algorithm
* found in any textbook.
*/
/** Main lock guarding all access */
final ReentrantLock lock;
/** Condition for waiting takes */
private final Condition notEmpty;
/** Condition for waiting puts */
private final Condition notFull;
可以看出,ArrayBlockingQueue中用来存储元素的实际上是一个数组,takeIndex和putIndex分别表示队首元素和队尾元素的下标,count表示队列中元素的个数。
lock是一个可重入锁,notEmpty和notFull是等待条件。
看下它的两个关键方法的实现:put()和take():
/**
* Inserts the specified element at the tail of this queue, waiting
* for space to become available if the queue is full.
*
* @throws InterruptedException {@inheritDoc}
* @throws NullPointerException {@inheritDoc}
*/
public void put(E e) throws InterruptedException {
Objects.requireNonNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == items.length)
notFull.await();
enqueue(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
从put方法的实现可以看出,它先获取了锁,并且获取的是可中断锁,然后判断当前元素个数是否等于数组的长度,如果相等,则调用notFull.await()进行等待,当被其他线程唤醒时,通过enqueue方法插入元素,最后解锁.
我们看一下enqueue方法的实现:
/**
* Inserts element at current put position, advances, and signals.
* Call only when holding lock.
*/
private void enqueue(E x) {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[putIndex] == null;
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x;
if (++putIndex == items.length) putIndex = 0;
count++;
notEmpty.signal();
}
它是一个private方法,插入成功后,通过notEmpty唤醒正在等待取元素的线程。
下面是take()方法的实现:
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
跟put方法实现很类似,只不过put方法等待的是notFull信号,而take方法等待的是notEmpty信号.在take方法中,如果可以取元素,则通过dequeue方法取得元素,下面是dequeue方法的实现:
/**
* Extracts element at current take position, advances, and signals.
* Call only when holding lock.
*/
private E dequeue() {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[takeIndex] != null;
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
E x = (E) items[takeIndex];
items[takeIndex] = null;
if (++takeIndex == items.length) takeIndex = 0;
count--;
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
notFull.signal();
return x;
}
其实从这里大家应该明白了阻塞队列的实现原理,事实它和我们用object.wait(),object.notify()和非阻塞队列实现生产者-消费者的思路类似,只不过它把这些工作一起集成到了阻塞队列中实现。
4.示例和使用场景
下面先使用Object.wait()和Object.notify() 非阻塞队列实现生产者-消费者模式:
/**
* Created by maozonghong
* on 2020/1/3
*/
public class Test {
private int queueSize=10;
private PriorityQueue<Integer> queue=new PriorityQueue<>(queueSize);
public static void main(String[] args) {
Test test=new Test();
Producer producer=test.new Producer();
Consumer consume=test.new Consumer();
producer.start();
consume.start();
}
class Producer extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
while (true){
synchronized (queue){
while (queue.size()==queueSize){
System.out.println("队列满,等待有空余空间");
try {
queue.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
queue.offer(1);
queue.notify();
System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size()));
}
}
}
}
class Consumer extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
while (true){
synchronized (queue){
while(queue.size()==0){
System.out.println("队列空,等待数据");
try {
queue.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
queue.poll();//每次移走队首元素
queue.notify();
System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素");
}
}
}
}
}
这个是经典的生产者-消费者模式,通过阻塞队列和object.wait()和object.notify()实现,wait()和notify()主要用来实现线程间通信。
下面使用阻塞队列实现的生产者-消费者模式:
/**
* Created by maozonghong
* on 2020/1/3
*/
public class BlockTest {
private int queueSize=10;
private ArrayBlockingQueue queue=new ArrayBlockingQueue(queueSize);
public static void main(String[] args) {
BlockTest blockTest=new BlockTest();
Producer producer=blockTest.new Producer();
Consumer consumer=blockTest.new Consumer();
producer.start();
consumer.start();
}
class Producer extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
while (true){
try {
queue.put(1);
System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size()));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Consumer extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
while (true){
try {
queue.take();
System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
发现没,使用阻塞队列代码要简单很多,不需要再单独考虑同步和线程间通信的问题。
在并发编程中,一般推荐使用阻塞队列,这样实现可以尽量地避免程序出现意外的错误。
阻塞队列使用最经典的场景就是socket客户端数据的读取和解析,读取数据的线程不断将数据放入队列,然后解析线程不断从队列取数据解析。还有其他类似场景,只要符合生成者-消费者模型的都可以使用阻塞队列.
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