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模块,包(游戏包pygame)

模块,包(游戏包pygame)

作者: 二矢二 | 来源:发表于2018-01-07 19:49 被阅读0次

    导入模块方法:

    1.   import  模块名:

    2.   from文件夹import模块 的方式导入

    总结:

    包将有联系的模块组织在一起,即放到同一个文件夹下,并且在这个文件夹创建一个名字为__init__.py文件,那么这个文件夹就称之为包

    __init__.py文件有什么用

    __init__.py控制着包的导入行为

    1.1.1.1__init__.py为空

    仅仅是把这个包导入,不会导入包中的模块

    1.1.1.1__all__

    在__init__.py文件中,定义一个__all__变量,它控制着from包名import *时导入的模块

    name属性:

    在Python 中有主模块与非主模块之分,如果一个模块的 name 属性的值时 main ,那么久说明这个模块是主模块,反之为副模块。副模块调用主模块,如果主模块name下的功能是不会被副模块调用的,只有主模块自己运用看的见。

    pygame

    pygame___logo图标

    Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库,

    制作一个游戏的大致框架:1. 导 入 (import pygame)

                                                    2. 调用__init__()

                                                    3.初始化游戏窗口(pygame.display.update)

                                                    4.加载图片的数据  (image.load)

                                                     5.绘制图片数据 (screen.blit)

                                                     6.更新显示(pygame.display.update)                                                                                        

                                                     7.游戏时钟 (pygame.time.Clock)                                     

                                                      8.退出游戏  (pygame.quite)

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