2016年3月,谷歌旗下DeepMind公司所开发的人工智能围棋程序AlphaGo与围棋世界冠军,韩国职业九段棋手李世石进行围棋人机大战,以总比分4:1获胜。从这个标志性的事件开始,人工智能、深度学习成为热门词汇,人类开始愈发期待AI所能带来的变革,同时也回忆起科幻电影中被智能机器人所支配的恐怖未来。
这里安利一部2017年上映的关于阿尔法狗的同名记录片《AlphaGo》。讲述的就是这部人机大战的故事始末。
那是一场五局三胜制的比赛,这里想着重讲一下四局与五局的故事。
第四局是这场比赛中李世石唯一赢下的一局,从一开始对AlphaGo的不屑,到连输三局后的尴尬处境。如果说一开始就是人类还对人工智能征服围棋存在怀疑态度,还觉得人工智能战胜顶尖人类棋手还需要十年乃至数十年的时间,李世石的三连败一下子推翻了这些怀疑。接下来的两局棋虽然已无关比赛胜负,却关乎着人类是否还能在人工智能的强大压力下保有一些还手之力。韩国四季酒店举行的这场围棋赛备受全球关注,揪着全人类的心。
第四局的关键节点是在第78手,至此时,里依旧在盘面上落后,各家解说在转播过程中都指出了这是关键的一手,却没人指出有可能的办法。
“这一区域有机会,我觉得他(李世石)会尝试某种策略。”
“他会使出怎样的神来之笔呢?李世石的时间快不够了”,“他已经在这一步上耗了七八分钟。”
“我什么都看不到,没有任何蛛丝马迹。”
“给我们看点东西吧。”“我没有看到任何可行的走法。”
直播解说而李接下来的一步,就好像逼出了AlphaGo的程序bug,AlphaGo开始连续的昏招,胜率直线下降,之后投子认负。这场胜利之后,人们欢呼雀跃,奔走相庆,人类似乎终于看到了一丝丝的希望。
AlphaGo认负赛后AlphaGo的研发人员对这一手和程序的异常表现进行了复盘分析。
分析中 神之一手在满满的英雄主义的第四局之后,迎来了最终的第五局。而这一局的故事性也是很强。在这一局中AlphaGo布局走位频频让对手李世石和现场直播的解说大惑不解,充斥着很多看似无用的落子。程序研发人员更是一度认为AlphaGo向上一场比赛一样抽风起来。但越到后来越发现前面的看似无用落子都适时的排上了用场,盘面在最后阶段看起来AlphaGo大约胜一目半,李世石回天无力,投子认负。
一直以来,围棋的下法都是抢占更多的地,赢更多的目,AlphaGo在第五局的表现冲击了围棋千年以来的布局和思想,给人们带来了一个全新的视角,那就是,我们不需要赢下更多的目,赢下1目就够了,其他的是多余的,是非必要的。看到这里我想到了另一部关于围棋和人工智能的记录片中讲到的一句话,“千百年来无数的棋手都在追求神之一手,都努力跻身围棋的神圣殿堂,直到近几年AI的出现,似乎一下子轰开了围棋殿堂的大门,却发现里面空无一人。”
人类一直在努力的认识世界,改造世界,从工业革命后,人类进入了高速发展的轨道。渐渐地人类也似乎产生了已经接近乃至洞悉真理的错觉。AI的出现,这场围棋的人机大战的呈现已经打了人类一记耳光,让我们更清醒的认识到,真理还在前方很远很远的地方。
我不知道千百年后的人工智能会发展到何种境界,是会威胁人类的存在,还是促进了人类的进化。但是仅仅就眼前的情况来看,人工智能已经在我们认知世界的道路上提供了新的视角,开启了一个新的时代。而这一切的开始就可以追溯到2016年春天的韩国四季酒店的那场围棋比赛,一边坐着人类九段棋手李世石,他的对面是一个电脑程序,名叫AlphaGo。
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