view绘制流程

作者: lostmypieces | 来源:发表于2021-07-20 11:05 被阅读0次

    简介:

    本文主要针对view的绘制流程,结合源码做一个总结,这里我将尽量用通俗的语言来进行表述(这里以linearlayout为例,其他布局以此类推)

    setContentView()调用

    setContentView() 只是创建了个DecorView()对象,将我们的布局加载到DecorView()里面

    Activity启动流程:

    performLaunchActivity()
    =>onCreate()(反射)
    =>handleResumeActivity()
    =>performResumeActivity(...)(会调Activity的方法的onResume()方法)
    =>.....
    总结:上述是Activity启动流程的启动流程,通俗点说就是setcontentview()创建DecorView对象后,然后在ActivityThread类里再通过上述一系列方法的调用,将DecorView加载进去,最终绘制view,省略号部分为主要的调用方法,这里单独分出如下一部分进行讲解

    上面省略号的位置

    =>wm.addView(....) (把decorview加载到windowmanager里)
    =>WindowManagerImpl.addView()
    =>root.setView(...)
    =>ViewRootImpl类中(以上流程通俗点说就是讲布局加载进来,为后续绘制做准备)
    =>requestLayout()
    =>scheduleTraversals()
    =>doTraversal()
    =>performTraversals()(这里开始真正的绘制)
    总结:这里是将上一步生成的DecorView对象通过wm.addView(....)方法加载进windowmanager中,然后最终一路往下调,最终会调到performTraversals(),(书上以及网上大多数讲解都是直接从这里开始讲的,没有说具体调到这里的由来),从这里开始真正view的绘制

    绘制方法

    如下开始从performTraversals()开始讲解,该方法会依次调用图像绘制的方法,这里以linearlayout为例,逐步讲解,为了便于理解,这里尽量以通俗的语言进行讲解,我会尽量少用代码,我会提供一个思路,带着这个思路自行去看代码会比直接讲代码印象深刻。

    1.performMeasure(...)

    onMeasure()

    首先来说说计算长宽的基本思路:首先linearlayout会通过一层一层的遍历去拿到子布局的长宽,然后通过子孩子的长宽,来计算自己的长宽,最终算出自己所占的长宽。注:这里要留意宽高模式对计算的影响,如if (useLargestChild && (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST || heightMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED)) {mTotalLength = Math.max(totalLength, totalLength + largestChildHeight +lp.topMargin + lp.bottomMargin .getNextLocationOffset(child)); }这一句就是当子布局模式为AT_MOST或者UNSPECIFIED的时候,当前父布局的大小就取所有子布局的最大值,依次类推,这里感兴趣的小伙伴可以自行去看源码,这里只是举了个例子

    2.performLayout(...)

    绘制位置,对应LinearLayout里面的orientation,循环子view,前提不是gone,调用child.layout(),摆放子布局

    3.performDraw()

    这里用到模板设计模式,这里会去依次调用
    =>draw(...)
    =>drawSoftware(...)
    =>mView.draw(...)(View里)
    最终在view的draw()里进行绘制
    =>drawBackground(...)(绘制背景)
    =>onDraw(...)(绘制自己)
    =>dispatchDraw(...)(绘制子view,不断去绘制子view的draw)
    .....
    首先绘制自己的背景,然后再去遍历子view,再去绘制子view
    总结:这里可以这样理解:首先最外层父布局调用去绘制自己最外层,等绘制完后再去绘制里面的子布局,依次类推,最终全部绘制完毕

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