1、懦夫游戏
在赛车的电影里面,经常会有一个关于“狭路相逢勇者胜”的桥段。
主角和反派一人开着一辆跑车,在一条直道上迎面疾驰,随着距离越来越近,我们观众的心跳也越来越快。
这个时候,就是要看谁坚持到底,谁最疯最不怕死,当然电影里都是反派大骂一声“疯子!”,然后急拐弯,而且往往结局就是这么快的速度下,大反派因为急拐弯而撞上了什么从而“game over!”了。
这个其实就是著名的懦夫游戏,谁先胆怯,谁先拐弯,谁就输了,剩下那个就是英雄。
如果双方都拐弯了呢?那么双方就会变得没面子,就像一个笑话。
但是如果两个人都很硬气,都不拐弯呢?那么自然最后同归于尽了。
同归于尽并不会让你们两都成为英雄,反而会让大家觉得这两个傻子。
为什么呢?因为世界对你的评价是看结果的,以结果论英雄,这就是现实。
那么,如果是我们自己上场的话,怎么才能自己当英雄呢?
这就得你不拐弯,然后对手最好拐弯。但是对手也是这么想的。
所以,我们得让对方确定,我们是疯子,我们不拐弯,那么对方为了生存,就会拐弯。
比如,在迎面往前开的路上,你率先把方向盘给拆了,并扔出窗外,让对方知道,你是不会拐弯的。
这就是谁比谁更疯狂的博弈,只要知道了对方比自己更疯,那么自然而然就会退缩。
所以反过来,我们就是要让对方知道自己更疯狂。
而且,你要做的速度快,如果对方抢先扔出了方向盘,那么你只能拐弯了。
2、偶偶发疯
生活中我们会遇到很多这种类似于懦夫游戏的博弈,曾经苏美核冷战就是,就看谁最疯。
但是现实中遇到的懦夫博弈,往往更复杂,有时候没有那么一个方向盘给你扔。
这时候,我们得如何让对方妥协呢?
如果你表现的懦弱,那么你就会时时刻刻被疯子掠夺,从而最后死在疯子的手上。
如果你一直是一个疯子,那么在这个复杂的社会里,就无法达成正常的合作关系。
那么唯一的策略,就是偶偶发疯。
比如一个人发疯的概率是1/4,也就是没遇到四次就会发疯一次,那么当对手知道你这个人的发疯概率,而且并不确定你这一次会不会发疯,而且你自己也不知道的情况下,对方就会选择妥协。
这就是正常人面对疯子的最佳策略。
这样就可以避免那些通过假装疯子,来到处掠夺和欺负这个世界的人的威胁,也是对于真正的理智疯子的最佳策略。
因为这样,一方面威胁了假疯子,因为他会先退步,另一方面如果对方是不退步的真疯子,那么你也可以从容撤退。
这个1/4发疯的策略,用在我们生活中,其实就是不确定性。
我们需要向外释放你发疯的不确定性,或者说你处世方式的不确定性,这样可以保护自己遭遇那些假疯子的威胁。
3、偶偶不靠谱
这个不确定性,对应的就是一个人的一致性。
我们人类天然对于一致性有偏爱,因为我们希望确定而明确的答案,这可以给我们安全感。
所以,我们形容一个人靠谱,一个人有安全感,往往是指一个人行为可预测。
这种一致性,或者说靠谱的品质,有利于你在社会合作网络体系中,获得非常大的合作优势。
比如两性关系中的安全感,比如职场中的靠谱和信赖,再比如所谓团队的领导力。
但是一致性在懦夫博弈中,就会被对方利用,因为你的一致性,让对方认识到了你的弱点。
这时候,你就要释放出一定的不确定性,让利用者投鼠忌器。
这种不确定性,体现在一个人同时拥有自相矛盾的观点,自相矛盾的处世模式,自相矛盾的言行。
但是,人们对于一致性的追求,容易让人对于不确定性产生排斥,于是很多人对于伪君子的讨厌,甚至超过的真小人。
但是在这个多元的社会,多元的世界里,必胜的策略从来都是多元的,混合的。
有需要一致性的地方,也有需要随机发疯的地方。
就像菲茨杰拉德的名言里说的,“同时保有全然相反的两种观念,还能正常行事,是第一流智慧的标志。”
保持理智,随机发疯,对于真小人和伪君子的执念,就让它随风而去吧。
毕竟这个复杂的世界里,有时候保护自己都已很难了。
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