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Item 05:了解C++默默编写并调用哪些函数

Item 05:了解C++默默编写并调用哪些函数

作者: 0d339158f1a6 | 来源:发表于2016-04-18 15:10 被阅读99次

    Item 05: Know waht functions C++ silently writes and calls.

    绿意幽然

    空类并不一定是空的

    什么时候空类不再是个空类呢?答案是:当C++处理过之后。

    如果你自己没声明,编译器就会为它声明(编译器版本的)一个拷贝构造函数一个赋值操作符一个析构函数。此外如果你没声明任何构造函数,编译器也会为你声明一个默认构造函数。所有这些函数都是publicinline的。

    例如,如果你写下:

    class Empty{};
    

    这就好像写出下面这样的代码:

    class Empty {
    public:
        Empty() { ... }                                  // default constructor
        Empty(const Empty& rhs) { ... }                  // copy constructor
        ~Empty() { ... }                                 // destructor — 是否该是
                                                         // virtual稍后说明。
        Empty& operator=(const Empty& rhs) { ... }       // copy assignment operator
    };
    

    唯有当这些函数被需要(被调用),它们才会被编译器创建出来。程序中需要它们是很平常的事。下面的代码造成上述每一个函数被编译器产生出来:

    Empty e1;             // default constructor;
                          // destructor
    Empty e2(e1);         // copy constructor
    e2 = e1;              // copy assignment operator
    

    编译器为你写出这些函数,但这些函数做了声明呢?默认构造函数和析构函数主要是给编译器一个地方用来放置“藏身幕后”的代码,像调用base classes和non-static成员变量的构造函数和析构函数。

    注意,编译器产生出的析构函数是个non-virtual,除非这个class的base class自身声明有vitual析构函数。(这种情况下这个函数的虚属性主要来自base class)

    至于拷贝构造函数和赋值操作符,编译器创建的版本知识单纯地将来源对象的每一个non-static成员变量拷贝到目标对象。

    拷贝构造函数

    考虑一个NameObject template,它允许你将一个个名称和类型为T的对象产生关联:

    template<typename T>
    class NamedObject {
    public:
        NamedObject(const char *name, const T& value);
        NamedObject(const std::string& name, const T& value);
        ...
    private:
        std::string nameValue;
        T objectValue;
    };
    

    由于其中声明了构造函数,编译器于是不再为它创建default构造函数。NamedObject既没有声明拷贝构造函数,也没有声明赋值操作符,所以编译器会为它创建那些函数(如果它们被调用的话)。

    NamedObject<int> no1("Smallest Prime Number", 2);
    NamedObject<int> no2(no1);                             // calls copy constructor
    

    编译器生成的拷贝构造函数必须以no1.nameValue和no1.objectValue为初值设定no2.nameValue和no2.objectValue。两者之中,nameVlaue的类型是string,而标准的string有个拷贝构造函数,所以no2.nameValue的初始化式是调用string的拷贝构造函数并以no1.nameValue为实参。另一个成员NamedObject<int>::objectValue的类型是int,那是个内置类型,所以no2.objectValue会以“拷贝no1.objectValue内的每一个bits”来完成初始化。

    拷贝赋值操作符

    编译器为NamedObject<int>所产生的赋值操作符,其行为基本上与拷贝构造函数一样,但一般而言只有当产生出的代码合法且有适当机会证明它有意义,其表现才会和我们预期的一样。万一有条件不符合,编译器会拒绝为class生出operator=。

    举个例子,假设NamedObject定义如下,其中nameValue是个引用,objectValue是个const T:

    template<typename T>
    class NamedObject {
    public:
        NamedObject(std::string& name, const T& value);
        ... 
    private:
        std::string& nameValue;      // this is now a reference
        const T objectValue;         // this is now const
    };
    

    现在考虑下面会发生什么事:

    std::string newDog("A");
    std::string oldDog("B");
    
    NamedObject<int> p(newDog, 2); 
    
    NamedObject<int> s(oldDog, 36); 
    
    p = s;         //what should happen to the data members in p?
    

    赋值之前,不论p.nameValue和s.nameVlaue都指向string对象(当然不是同一个)。赋值动作该如何影响p.nameValue呢?赋值之后,p.nameValue应该是指向s.nameValue所指的那个string吗?也就是说reference自身可被改动吗?

    面对这个难题,C++的响应是拒绝编译那一行赋值动作。因为C++并不允许“让reference改指向不同对象”。同样道理更改变const值也是非法的。如果某个base class将拷贝赋值操作符声明为private,编译器也拒绝为其derived class产生出一个拷贝赋值操作符。因为编译器为derived class生成的拷贝赋值操作符想象中可以处理base class成分,这是做不到的。

    来一个具体一点的例子:

    class Person{
    public:
        Person(string& str,int x): name(str),value(x){ }
    
        string & name;
        const int value;
    };
    
    int main()
    {
        string s1 = "A", s2 = "B";
        Person p1(s1,1),p2(s2,2);
        Person p3(p2);            //拷贝构造函数可以正常调用,和预期结果一样。
    
        cout << p1.name << " " << p1.value << endl;        //A 1
        cout << p2.name << " " << p2.value << endl;        //B 2
        cout << p3.name << " " << p3.value << endl;        //B 2
    
        p1 = p2;    //编译错误
                    //error: non-static reference member 'std::string& Person::name', can't use default assignment operator
                    //error: non-static const member 'const int Person::value', can't use default assignment operator
    
        return 0;
    }
    

    Note:

    • 编译器可以为class创建默认构造函数、拷贝构造函数、拷贝赋值操作符,以及析构函数。
    • 只有这些函数被调用的时候,它们才会被编译器创建出来。
    • 生成的析构函数是否为vitual,根据base class而定。
    • 如果你显式的任意定义了一个构造函数,编译器就不会为你生成一个默认构造函数了。
    • 打算在一个“内含reference成员”的 class 内支持 赋值操作,必须自己定义copy assignment操作符。
    • 面对“内含const成员”的classes,编译器的反应也一样,因为更改const成员是不合法的。
    • 如果某个 base classes 将copy assignment操作符声明为 private,编译器将拒绝为其 derived classes 生成 copy assignment 操作符。
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