NDK包包括一个OpenSL ES™API规范的特定于Android的实现。这个库允许您使用C或c++实现高性能、低延迟的音频,无论您是在编写合成器、数字音频工作站、卡拉ok、游戏或其他实时应用程序。
OpenSL ES™标准公开音频特性与Android的Java框架中的MediaPlayer 和 MediaRecorder api类似。OpenSL ES提供了C语言接口和c++绑定,允许您从用这两种语言编写的代码调用API。
OpenSL ES api可以帮助您开发和改进应用程序的音频性能。
这部分首先解释如何将OpenSL ES应用到您的应用程序中。接下来,它将解释您需要了解的关于OpenSL ES的Android实现的内容,首先关注该实现与参考规范的区别,然后是Android兼容性的附加扩展。本节最后补充了一些编程注意事项,以确保OpenSL ES的正确使用。
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