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常用系统响应时间

常用系统响应时间

作者: MR_Rainy | 来源:发表于2020-02-08 22:34 被阅读0次

时间单位

1S = 1000ms(毫秒)、1ms = 1000μs(微秒)

1μs = 1000ns(纳秒)、1ns = 1000ps(皮秒)

常用操作耗时

操作                                                                                            耗时

打开一个网站                                                                        几秒

在数据库中查询一条记录(有索引)                                 十几毫秒

机械磁盘一次寻址定位                                                         4毫秒

从机械磁盘顺序读出1MB数据                                             2毫秒

从SSD磁盘顺序读出1MB数据                                             0.3毫秒

SSD随机访问                                                                         100微秒以内

从远程分布式缓存Redis读取一个数据                                0.5毫秒

从内存中读取1MB数据                                                        十几微秒

java程序本地方法调用                                                          几微秒

网络传输2KB数据                                                                 1微秒

公司内网络耗时(往返时间)

同机房:1ms,0.2元/Mb/月,按带宽来算,带宽为每天最高入带宽取平均

同城跨IDC同运营商:1ms(同城IDC机房之间也有专线),1元/Mb/月

同城跨IDC跨运营商:3ms,1元/Mb/月

异地:30ms(异地有专线) ,30元/Mb/月,分金牌、银牌、铜牌流量。

移动网络耗时

4G无线网络延时:20ms,加上核心网络耗时+骨干网耗时大约100ms以内。

3G无线网络延时:50-100ms,加上核心网络耗时+骨干网耗时大于200ms

2G无线网络延时:500ms以上,加上核心网络耗时+骨干网络耗时大约600ms以上。

核心网络耗时:30-100ms(主要是运营商用来做认证、鉴权、收费等)

骨干网耗时:跨运营商50-400ms,同运营商:5-80ms

CPU速度

频率:Hz,代表每核每秒钟的时钟周期。2.5GHZ每个时钟周期为0.4ns

MOV操作:大约占1个时钟周期

移位操作:大约1-2个时钟周期

ADD操作:大约占1-3个时钟周期

浮点加法操作:6个

双精度浮点加法操作:12个。

乘法操作:大约占10个时钟周期

除法操作:大约占17-46个时钟周期

本文参考资料:《大型网站技术架构》、https://blog.csdn.net/weixin_42566547/article/details/102502700

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