今天的关键词是艺术、游戏,把生活变成游戏,把生命雕刻为艺术。
最近,听说腾讯《王者荣耀》火遍全国,大有冲向世界之势。朋友圈里也有些老大不小的朋友时长更新打怪升级的成绩。舆论也纷纷展开游戏好与坏的辩论。据说,对于未成年人,王者荣耀只允许每天打怪2小时,很有当年《传奇》的火热。
当年,沉溺游戏不会有人去引导你,游戏开发者也不会限制你的欲望,所以,不少小伙伴吃喝拉撒都在网吧度过,两个人共同升级一个账号很普遍,因此考试不通过、降级退学的也不少,我身边的经历,说明一款好的游戏的确会改变很多大好青年的人生,这种改变,倾向于损害。
从最初的单机游戏轮斗罗、街霸、开心玛丽、俄罗斯方块,到红警、星际争霸、魔兽争霸,到网络游戏传奇、征服、征途、仙剑情缘、大话西游、魔兽世界、劲舞团,到现在的王者荣耀,一代代游戏产业的火爆,说明了一件事情:
游戏,是一个可以深深符合人性欲望的东西。
再说艺术,艺术好像并不像游戏,能够消耗到普罗大众的注意力和时间,对于我来说,艺术貌似只是一小撮艺术天赋者、精英分子或者收藏家才会去关注的事情,比如,去卢浮宫之前,我的艺术鉴赏力仅仅局限于学校教材和被人津津乐道的几幅作品,蒙娜丽莎、维纳斯、最后的晚餐、自由引导人民什么的。
我想,大部分人应该也是这么认为的。
但是,艺术是隐藏在每个人的天性中的,我们会喜欢盛开的花朵、绚烂的晚霞、漂亮的衣服、鲜美的食物,我们会喜欢听音乐、看电影、读书、欣赏画作及艺术品等,这就是我们拥有美的能力、拥有艺术的能力。
因此,将艺术扩大一下概念范畴,与我们每个人更加的息息相关、生死与共。
比如就算死,也会想长眠在一块风水宝地,或者挥洒于大海、飘扬于山峰、拥抱于故土。这说明了一件事情:
艺术,是一个天赋人性、生死不相离的东西。
一个是天赋能力,一个是本性欲望,具备这样属性的东西,值得我们好好琢磨琢磨。
所以,现在的很多创业者、创业家、教育者、政客等等,都会用游戏与艺术背后的原理吸引人、引导人或者控制人。今天不阐述这个主题,而是想想,游戏与艺术所包含的思维模式是什么?第一性原理是什么?应该如何正确的用到我们的生活中?创造一种新的生活。
我最近越来越觉得,如果生活只是由“目标、计划、执行、反馈、修正”构成主色调,会缺少激情、创造、改变、乐趣、美好、持久、经典、传奇。而这些词,正是游戏与艺术所蕴含的。
所以,我琢磨着,或许我的生活基调应该和一些伟大的人物一样,变成一种游戏与艺术。或许,这也是我小前半生蹉跎岁月、事倍功半的主因,活得太累太枯燥太没有创意。
我觉得:天赋能力,用则生、弃则逝;本性欲望,正则刚、歪则糜。
我喜欢游戏,喜欢竞技游戏、赌博游戏、少儿不宜游戏,我也喜欢艺术,喜欢去听、去看、去读历史中的珍品。
怎样把游戏与艺术的理念带到生活中,发挥出超我的潜能,这是个命题。
游戏,有清晰的路线图、有明确的阶段目标、有活灵活现的小怪兽小任务、有即时的奖励和惩罚、有队友、有惊喜与刺激、困难与挑战。
艺术,有脑洞大开的创新与创造、有真实的人性与态度、有澎湃的冲击力与激情、有赏心悦目的美不胜收、有不受现实束缚的自由、有无限的潜能。
接下来,就是这些特性如何运用到生活中,激发出生活应有的新能量。
先把生活变成游戏,人生一世,游戏一场,注定来、注定走,所以,要抱着游戏者心态,认真的去玩好这场游戏,挑战一个个难关,一场场挑战。但是,不要什么都装进心里放下不来,终究一场游戏,过程比结果有意义。游戏设定了规则,适应规则、多维发展、找好队友、寻找挑战,成败无怨。
把做事变成游戏,有个远大的目标,弄明白成功的路线,挑战阶段性的小目标,持续耐心的练习升级,给自己心动的奖励和伤肾的惩罚,珍惜志同道合而有差异性的队友,每天创造精彩,调动积极能量。还有一点,失败不要气馁,只要没死,就可以重生再来。
然后,把游戏变成艺术,真实的去玩游戏,接受游戏中自我善与恶本性,不断自我激励,不断提升游戏的档次和境界,把游戏的过程变成艺术,简单、协调、优美并有效,寻找到游戏的规则与第一性,争取由被动的参与者变成主动的挑战者、甚至是设计者。
再然后,把生活变成艺术。有高于现实的梦想与激情,有挑战墨守陈规的思维与能力,拥有简洁、和谐、优美而深刻的自我认知系统和践行系统,有精彩的创意、惊喜,与他人分享的能力和为他人而付出的品质,专注成长、专注学习、专注做事,耐心、坚持、执着,用行动照亮未来,用行动指引他人,到达未曾渴望过的美好之地。
游戏与艺术,是个值得深思的事情。
第三天,写作+阅读,90。
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