一、线程池的构造
一、线程池的构造
使用线程池离不开ThreadPoolExecutor类,该类实现了ExecutorService接口,其构造方法如下:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler);1
参数说明如下:
corePoolSize:核心池大小
maximumPoolSize:线程池大小(maximumPoolSize >= corePoolSize)
keepAliveTime:没有任务时线程的存活时间,默认情况下只有线程数目大于corePoolSize时,此参数才起作用,若线程数目等于corePoolSize,则这些线程会一直存活。但若调用allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,则线程数目不大于corePoolSize时,此参数也起作用,直到线程数目为0
unit:keepAliveTime的时间单位,有以下七种取值:
TimeUnit.DAYS;//天
TimeUnit.HOURS;//小时
TimeUnit.MINUTES;//分钟
TimeUnit.SECONDS;//秒
TimeUnit.MILLISECONDS;//毫秒
TimeUnit.MICROSECONDS;//微秒
TimeUnit.NANOSECONDS;//纳秒
workQueue:指定构成缓冲区的阻塞队列,即指定了线程池的排队策略,常用的有以下三种:
ArrayBlockingQueue:基于数组的先进先出队列,此队列创建时必须指定大小
LinkedBlockingQueue:基于链表的先进先出队列,如果创建时没有指定此队列大小,则默认为Integer.MAX_VALUE
synchronousQueue:这个队列不会保存提交的任务,而是将直接新建一个线程来执行新来的任务
threadFactory(可选):线程工厂,用来创建线程,可自定义
handler(可选):拒绝策略,有以下四种策略可选:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃任务,不抛出异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务
二、线程池的运行过程
如果当前线程池中的线程数目小于corePoolSize,则每来一个任务,就会创建一个线程去执行这个任务如果当前线程池中的线程数目>=corePoolSize,则每来一个任务,会尝试将其添加到任务缓存队列当中,若添加成功,则该任务会等待空闲线程将其取出去执行;若添加失败(一般来说是任务缓存队列已满),则会尝试创建新的线程去执行这个任务
如果当前线程池中的线程数目达到maximumPoolSize,则会采取任务拒绝策略进行处理
如果线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止,直至线程池中的线程数目不大于corePoolSize;
如果允许为核心池中的线程设置存活时间(调用allowCoreThreadTimeOut(boolean)
方法),那么核心池中的线程空闲时间超过keepAliveTime,线程也会被终止
三、线程的初始化
默认情况下,线程池构造完成后是没有线程的,需要等任务提交时才会创建线程,如果需要在线程池构造完成时就创建线程,可以调用以下两个方法:
prestartCoreThread():初始化一个核心线程;
prestartAllCoreThreads():初始化所有核心线程
四、线程池的关闭
shutdown():不会立即关闭线程池,而是不再接受新的任务,等当前所有任务处理完之后关闭线程池
shutdownNow():立即关闭线程池,打断正在执行的任务,清空缓冲队列,返回尚未执行的任务
五、任务提交
任务提交有两种方法,execute()和submit()
void execute(Runnable task),无返回值
Future<T>submit(Runnable task, T result) /Future<T>submit(Callable<T> task),有返回值
六、可选线程池模型(Executors类的静态工厂方法)
newCachedThreadPool():
**ThreadPoolExecutor(0,Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>())**
newFixedThreadPool(int nThreads):
**ThreadPoolExecutor(nThreads,nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>())**
newSingleThreadExecutor:
**ThreadPoolExecutor(1,1,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>())**
newScheduledThreadPool(int nThreads):
**ScheduledThreadPoolExecutor(nThreads,Integer.MAX_VALUE,0L,TimeUnit.NANOSECONDS,new DelayedWorkQueue())**
newSingleScheduledThreadPool():
**newScheduledThreadPool(1)**
调用实例:
**ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();**
构造线程池时优先选用线程池模型,如果这些模型不能满足要求,再自定义ThreadPoolExecutor线程池
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