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Objective-C基础学习之Protocol基本概念和注意事

Objective-C基础学习之Protocol基本概念和注意事

作者: WenJim | 来源:发表于2017-10-14 15:25 被阅读8次

1.protocol 基本概念

  • Protocol翻译过来, 叫做”协议”

    • 在写java的时候都会有接口interface这个概念,接口就是一堆方法的声明没有实现,而在OC里面Interface是一个类的头文件的声明,并不是真正意义上的接口的意思,在OC中接口是由一个叫做协议的protocol来实现的

    • protocol它可以声明一些必须实现的方法和选择实现 的方法。这个和java是完全不同的

  • Protocol的作用

    • 用来声明一些方法
    • 也就说, 一个Protocol是由一系列的方法声明组成的

2.protocol 语法格式

  • Protocol的定义
@protocol 协议名称
// 方法声明列表
@end
  • 类遵守协议

    • 一个类可以遵守1个或多个协议
    • 任何类只要遵守了Protocol,就相当于拥有了Protocol的所有方法声明
@interface 类名 : 父类 <协议名称1, 协议名称2,…>
@end
  • 示例
@protocol SportProtocol <NSObject>
- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end

#import "SportProtocol.h" // 导入协议
@interface Studnet : NSObject<SportProtocol> // 遵守协议
@end

@implementation Student
// 实现协议方法
- (void)playBasketball
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
// 实现协议方法
- (void)playFootball
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
@end

3.protocol和继承区别

  • 继承之后默认就有实现, 而protocol只有声明没有实现

  • 相同类型的类可以使用继承, 但是不同类型的类只能使用protocol

  • protocol可以用于存储方法的声明, 可以将多个类中共同的方法抽取出来, 以后让这些类遵守协议即可

Protocol注意事项

4.protocol 的使用注意

  • 1)Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。
@protocol SportProtocol <NSObject>
{
    int _age; // 错误写法
}
- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end
  • 2)只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。
@protocol SportProtocol <NSObject>

- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end
#import "SportProtocol.h"
@interface Student : NSObject <SportProtocol>
@end

@interface GoodStudent : Student
@end

@implementation GoodStudent
- (void)playFootball
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
- (void)playBasketball
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
  • 3)OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >)
#import "SportProtocol.h"
#import "StudyProtocol.h"

@interface Student : NSObject <SportProtocol, StudyProtocol>

@end
  • 4)协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明
@protocol A
-(void)methodA;
@end

@protocol B <A>
-(void)methodB;
@end
@interface Student : NSObject <B>
-(void)methodA; // 同时拥有A/B协议中的方法声明
-(void)methodB;
@end

5.基协议

  • NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它

  • 还有名字也叫NSObject的协议,它是一个基协议,最根本最基本的协议

  • NSObject协议中声明很多最基本的方法

    • description
    • retain
    • release
  • 建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

@protocol SportProtocol <NSObject> // 基协议

- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end

6.@required和@optional关键字

  • 协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required,在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流)
    • @required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
    • @optional:这个方法不一定要实现
@protocol SportProtocol <NSObject>

@required // 如果遵守协议的类不实现会报警告
- (void)playFootball;
@optional // 如果遵守协议的类不实现不会报警告
- (void)playBasketball;
@end

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