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第六周笔记整理

第六周笔记整理

作者: 墨名琪妙 | 来源:发表于2018-08-21 14:53 被阅读0次
本周安排

第一天

SAI:透视线按住Ctrl可以调节消失点

创建剪贴蒙版——在该层的下一层进行选区操作

双击画笔可自定义属性,改变快捷键,在空格右键可新建画笔

画笔:草稿笔——硬笔,最小大小45%,浓度100%,最小浓度0%

            提线笔——硬笔,最小大小0%,浓度100%,最小浓度关掉

            水彩笔——与涂抹功能相同

            找图层——Ctrl+Shift并点击图形

Q版五头身结构及动态

日韩五头身人体结构 欧美五头身人体结构

欧美结构不要腰,躯干细,四肢细,手脚大,结构对比强,动态夸张

第二天

Q版五头身装备设计及Q版武器结构

装备设计 武器结构

剑在写实中一般1~1.5米,越Q化感觉越大

第三天

地台设计——辅助作用,画面仍以人物为主

地台介绍 地台设计

第四天

刻画:SAI

Ctrl+Shift+点击——找图层

暗部——降明度,提饱和,色相偏冷

在当前图层新建图层点击“创建剪贴蒙版”

笔的最小浓度可以在50%~80%之间

头发的投影建议用两头尖的画笔

脸的一圈边缘压成暗部

换水彩笔吸亮部颜色在暗部落笔往外推,产生过渡,画笔要大

由轮廓产生的暗部一般为虚的

手掌向下的部分为暗面,指节处有明暗交界

膝关节暗部画下边缘画实然后用水彩笔往上推

白色的暗部降明度,稍微提一点饱和,色相尽量选画面大部分色彩的中差色

头发靠近发际线、靠近头顶及远离光源处都是背光

先分大组再画小组注意节奏,不要完全均分

浅色睫毛边角加一些暗色

皮肤、发光物、晶体暗部降明度提饱和调色相

眼球颜色的明暗对比加强,中间要有过渡

可以建多个剪贴蒙版

在线稿层上边新建图层画高光

身体:由胸腔和背廓产生明暗交界

画虚实过渡时注意不要把整条明暗交界线擦没,适当留一些

混合冷色画暗部空间使之产生空间后退的感觉

越远越靠后的部分明暗对比关系越弱

上下的长条结构用喷枪对下半部分压暗

面积越小的地方色彩跨度越大、对比越强,不做过渡

肤色饱和度提高,用喷枪轻扫腮红、耳尖、之间

“正片叠底 ”层,用喷枪取暗部颜色扫发尾

“叠加”层,选亮部颜色,降低饱和度扫上边受光部分

步骤:平铺色指定——压暗部——降明度降饱和色相偏冷——统一光源——叠加提亮,叠底压暗,加高光

第五天

地台刻画

石材:先铺底色——分上下两部分的亮暗——在下边暗部中找大块面积(朝下及背光)压暗——在暗部中找更暗的部分——在下边找一些受光区,颜色上比上边的更亮——地表用粗笔压暗几笔再提亮几笔,对比关系弱——加光,地底正片叠底,地表叠加

草地:轮廓像水,边缘部分搭下来,明暗交界处有叶子形状

晶石类:表面光滑有高光,暗部反光颜色高饱和,受光颜色高明度

总结——区分空间,朝向不同的面之间的对比——加入结构,小结构中新的受光背光面积划分——加入光的对比“叠加与正片叠底”

越靠后、远离的物品明暗对比越弱

地台绘制注意:从地面往上推——从前往后推——材质概括表现——与角色之间的关联(光源统一,投影关系)——整体观察画面,以人物为主

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