碰撞器:碰撞器是产生碰撞的前提即碰撞检测
刚体:需要模拟重力,要用到刚体;
物体间产生碰撞,主动体必须添加刚体组件
主动体(碰撞体+刚体)
被动体(碰撞体)
isTrigger:互相可以穿插
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用到知识点:刚体、碰撞器、触发器、射线
要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的...
本文标题:1.1 unity中,碰撞器与刚体的区别
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