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Android分析View的scrollBy()和scrollT

Android分析View的scrollBy()和scrollT

作者: 远远飘着云 | 来源:发表于2019-09-25 16:00 被阅读0次

    在做分析之前,首先要建立起Android设备屏幕的平面直角坐标系概念。在Android手机中,屏幕的直角坐标轴概念简单来说:

    Android设备平面直角坐标系

    屏幕左上角为直角坐标系的原点(0,0)从原点出发向左为X轴负方向,向右为X轴正方向。从原点出发向上为Y轴负方向,向下为Y轴正方向。

    在Android中,我们通常说View在屏幕上的坐标,其实就是view的左上的坐标。调用View的invalidate()方法会促使View重绘。

    在分析scrollBy()和scrollTo()之前,先上一段源码片段:

    /** * Set the scrolled position of your view. This will cause a call to * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be * invalidated. * @paramx the x position to scroll to * @paramy the y position to scroll to */

    public void scrollTo(int x, int y) {

        if (mScrollX != x || mScrollY != y) {

            int oldX = mScrollX;

            int oldY = mScrollY;

            mScrollX = x;

            mScrollY = y;

            invalidateParentCaches();

            onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);

            if (!awakenScrollBars()) {

                invalidate(true);

            }

        }

    }/** * Move the scrolled position of your view. This will cause a call to * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be * invalidated. * @paramx the amount of pixels to scroll by horizontally * @paramy the amount of pixels to scroll by vertically */

    public void scrollBy(int x, int y) {

        scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);

    }

    scrollBy()和scrollTo()的滚动不同点

    scrollTo(x, y):通过invalidate使view直接滚动到参数x和y所标定的坐标scrollBy(x, y):通过相对于当前坐标的滚动。从上面代码中,很容以就能看出scrollBy()的方法体只有调用scrollTo()方法的一行代码,scrollBy()方法先对属性mScollX加上参数x和属性mScrollY加上参数y,然后将上述结果作为参数传入调用方法scrollTo()

    scrollBy()和scrollTo()的参数正负影响滚动问题

    scrollBy()和scrollTo()在参数为负的时候,向坐标轴正方向滚动;当参数为正的时候,向坐标轴负方向滚动。而作为我们的认知,应该是参数为负的时候,向坐标轴负方向滚动;当参数为正的时候,向坐标轴正方向滚动。

    那为什么这两个方法传入参数和引起的滚动方向和我们平常的认知不同呢?

    因为scrollBy(x, y)方法体只有一行,并且是调用scrollTo(x, y),所以我们只要通过scrollTo(x, y)来进行分析就可以了。

    在scrollTo(x, y)中,x和y分别被赋值给了mScrollX和mScrollY,最后调用了方法invalidate(true)。貌似到了这里就无路可走了,其实不然,我们知道invalidate这个方法会通知View进行重绘。

    public void invalidate(int l, int t, int r, int b) {

        if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {

            ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.INVALIDATE);

        }

        if (skipInvalidate()) {

            return;

        }

        if ((mPrivateFlags & (DRAWN | HAS_BOUNDS)) == (DRAWN | HAS_BOUNDS) ||

                (mPrivateFlags & DRAWING_CACHE_VALID) == DRAWING_CACHE_VALID ||

                (mPrivateFlags & INVALIDATED) != INVALIDATED) {

            mPrivateFlags &= ~DRAWING_CACHE_VALID;

            mPrivateFlags |= INVALIDATED;

            mPrivateFlags |= DIRTY;

            final ViewParent p = mParent;

            final AttachInfo ai = mAttachInfo;

            //noinspection PointlessBooleanExpression,ConstantConditions        if (!HardwareRenderer.RENDER_DIRTY_REGIONS) {

                if (p != null && ai != null && ai.mHardwareAccelerated) {

                    // fast-track for GL-enabled applications; just invalidate the whole hierarchy                // with a null dirty rect, which tells the ViewAncestor to redraw everything                p.invalidateChild(this, null);

                    return;

                }

            }

            if (p != null && ai != null && l < r && t < b) {

                final int scrollX = mScrollX;

                final int scrollY = mScrollY;

                final Rect tmpr = ai.mTmpInvalRect;

                tmpr.set(l - scrollX, t - scrollY, r - scrollX, b - scrollY);//关键点

                p.invalidateChild(this, tmpr);

            }

        }

    }

    invalidate(left, top, right, bottom)方法体中,倒数第5行tmpr.set(l - scrollX, t - scrollY, r - scrollX, b - scrollY)设置一个view需要绘制的脏矩形,这个方法的传入参数不觉得很奇怪吗?

    mScrollX和mScrollY都是作为参数的减数(负负得正,负正得负),再结合开头的Android屏幕直角坐标系的概念,通过简单的逻辑分析或者计算就可以证明:当scrollTo()的传入参数为负的时候,view就向坐标轴正方向滚动;当为正的时候,view就向坐标轴负方向滚动。

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