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第二篇:我的世界(基础武器和基础生物介绍)

第二篇:我的世界(基础武器和基础生物介绍)

作者: 第六驱逐舰响 | 来源:发表于2018-01-28 20:37 被阅读0次

    又是我!哈哈哈。。。上一次挖矿技巧你学会了吗?

    没有!

    咳咳咳。。。

    不闹了。

    继续讲解第二篇:基础武器和基础生物(不添加MOD,就是原版,加的话太多说不完)

    一:玩家史蒂夫(Steve)

    基础攻击力:

     生命:20 ;护甲:自定义

    史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,默认玩家称作“Steve”。

    预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。

    亚历克斯(Alex)

    基础攻击力:1 ;生命:20 ;护甲:自定义

    Alex是1.8正式版更新的女角色,也是PE版0.11.0测试版的女角色。

    (你觉得你的人物不好看想自己设定,不要急看下面)

    比如现代战争整合包想加自己的皮肤

    点minecraft

    更简单的是下一个麦块里面自己下载,自己添加(我就是用麦块玩的很方便)

    PE用户可以在登录界面更改他们的角色皮肤,也可以在 Minecraft.net 的 首选项页 上传一个 .PNG 的图像文件,以此替代默认皮肤。玩家也可以使用拥有3-4像素宽的皮肤模型。

    主机版 的每个玩家都拥有一个独立的默认皮肤。可以通过游戏里面的更改皮肤选项来改变玩家皮肤。拥有被移除皮肤包的玩家仍然可以使用它们,甚至重新下载它们。如果在其他人的主机里下载了被移除的皮肤包,那么这些皮肤将会在那台主机中可用。

    照片在上面

    生命值:

    生命值是玩家生存的基础。生命值上限在原版中无法提升,默认为20(10颗心)。

    生命值的丧失方式有:饥饿;受到摔落伤害;被攻击性生物攻击(或者被别的玩家攻击);被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响,或者身处于爆炸之中。

    生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。

    1瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。

    2在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。

    3“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。除了药水,信标和金苹果也能提供。

    4“生命提升”效果增加每等级到玩家的总生命值,此效果只能通过命令/命令方块来实现。

    5“伤害吸收”效果增加4每等级。“伤害吸收”在使用任何一种金苹果时会获得。

    当玩家生命值为0时,玩家死亡。死亡时会出现“你死了!”或“You died!”界面,同时会显示玩家得分,玩家此时有两个选项,一是在重生点重生,二是返回标题画面。在极限模式中,玩家死亡后无法重生,该地图存档也会被删除。掉落在地的物品若没有被及时地捡起来将会在5分钟后消失。

    饥饿值:

    饥饿是一个在版本1.8后新增的游戏机制。饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个鸡腿。当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。

    饥饿值在9个鸡腿的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。某些特定的食物和药水会有一定几率导致玩家中毒,使玩家的饥饿值下降得更快。(就像吃腐肉会有饥饿效果一样)

    经验值:

    经验值(XP)可以通过经验球获得,经验球会在杀死动物或挖到指定的材料时掉落。经验等级在操作界面上以一个绿色的数字表示,经验值可以用来附魔武器、工具或盔甲。铁砧也需要使用经验。

    耐久度:

    取决于玩家所穿着的护甲。护甲的耐久度代表它们可以减免玩家承受的部分伤害。

    氧气槽:

    当玩家坠入水时,所能生存的时间,默认为20(10个气泡)。超过将会逐渐减少生命值,玩家可以通过浮上水面来重置肺活量。

    在生存的我 水中的我 穿钻石甲的我

    动作:

    挖矿:在地表以下去提取矿石以及其他材料。

    攻击:可以对其他生物造成伤害。

    行走:速度较慢,但消耗的饥饿值小。

    疾跑:速度较快,约是行走速度的1.25倍,但是消耗的饥饿值大。

    跳跃:能越上一格高的方块,饥饿值消耗中等。

    潜行:速度极慢,但不会自动坠入低处,也不能自动攀爬高处。

    飞行:可以自由行走,在原版中只有创造模式可用

    生物(太多了)

    攻击性怪物:僵尸,爬行者,蜘蛛,洞穴蜘蛛,史莱姆,骷髅,凋灵骷髅,恶魂,烈焰人,岩浆怪,女巫,蜘蛛骑士,凋灵BOSS和末影龙

    中立型怪物:末影人,僵尸猪人,蠹虫,守卫者,远古守卫

    被动型生物:蝙蝠,鸡,牛,羊,鱿鱼,村民

    效用生物:豹猫,狼,马,驴,雪傀儡,铁傀儡

    还有的是传说怪物:Herobrine

    具体介绍一下Herobrine(亦称:HIM)Herobrine是我的世界游戏社群传说的一个恐怖神秘故事中的一个角色。所谓的Herobrine只是一个人物模型,在游戏中根本不存在,也没有在任何版本中出现过。Notch在自己的文章中透露,Herobrine只不过是自己的一个玩笑。不过,想要找到Herobrine也不难,但是需要一个 Herobrine Mod,就可以在游戏中遇到所谓的,还可以找到他的建筑,你也可以攻击他,他的生命值只有20(根据Mods作者而定),而不是故事中所谓的无敌,他还会瞬移。但必须下载mod才能见到Herobrine建筑,或下载整合包即可。Skydoesminecraft曾在他的播客里介绍过Moty Herobrine Mod,以及以前版本中的Herobrine。在一些服务器遇见Herobrine通常会被反胃、减速、虚弱,而且很吓人,突然出现在面前,并且时带诡异的开关门声,以及类似恶魂的尖叫声。

    HIM 从左到右是:苦力怕(爬行者),骷髅,僵尸,女巫(他们不听话不朝我看,被我打了几拳) 史莱姆 恶魂 凋零制造方法 正在蓄力的凋零 蓄力完成会有爆炸效果 正在弑杀史莱姆的凋零 我和凋零的合影

    差不多就这些(想知道更多我给大家网址)

    https://baike.baidu.com/item/%E6%88%91%E7%9A%84%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%80%AA%E7%89%A9%E5%88%97%E8%A1%A8

    接下来是工具我会用图片给大家看(不清楚的可以到我的世界官网上查找)

    工具的作用大家应该都知道吧



    指南针,钓鱼竿,时钟,剪刀,绳子,命名牌(可厉害了,打火石,弓) 锄,斧,镐,剑,铲

    本期先讲到这里!再见

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