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数据结构与算法17-最小生成树

数据结构与算法17-最小生成树

作者: 随意昵称你能懂得 | 来源:发表于2020-05-11 16:25 被阅读0次

    连通图的⽣生成树定义: 所谓⼀一个连通图的⽣生成树是⼀一个极⼩小的连通⼦子图,它含有图中全部的n个顶点,但只⾜足以构成⼀一颗树的n-1条边.
    定义解读: 满⾜足以下3个条件则为连通图的⽣生成树:

    1. 图是连通图;
    2. 图中包含了了N个顶点;
    3. 图中边的数量量等于N-1条边.

    一、Prim算法

    算法思路:

    1. 定义2个数组; adjvex ⽤用来保存相关顶点下标; lowcost 保存顶点之间的权值
    2. 初始化2个数组, 从v0开始寻找最⼩小⽣生成树, 默认v0是最⼩小⽣生成树上第⼀一个顶点
    3. 循环lowcost 数组,根据权值,找到顶点 k;
    4. 更更新lowcost 数组
    5. 循环所有顶点,找到与顶点k 有关系的顶点. 并更更新lowcost 数组与adjvex 数组

    代码实现:

    #define OK 1
    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    
    #define MAXEDGE 20
    #define MAXVEX 20
    #define INFINITYC 65535
    
    typedef int Status;    /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
    
    typedef struct
    {
        int arc[MAXVEX][MAXVEX];
        int numVertexes, numEdges;
    }MGraph;
    
    
    /*9.1 创建邻接矩阵*/
    void CreateMGraph(MGraph *G)/* 构件图 */
    {
        int i, j;
        
        /* printf("请输入边数和顶点数:"); */
        G->numEdges=15;
        G->numVertexes=9;
        
        for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
        {
            for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
            {
                if (i==j)
                    G->arc[i][j]=0;
                else
                    G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITYC;
            }
        }
        
        G->arc[0][1]=10;
        G->arc[0][5]=11;
        G->arc[1][2]=18;
        G->arc[1][8]=12;
        G->arc[1][6]=16;
        G->arc[2][8]=8;
        G->arc[2][3]=22;
        G->arc[3][8]=21;
        G->arc[3][6]=24;
        G->arc[3][7]=16;
        G->arc[3][4]=20;
        G->arc[4][7]=7;
        G->arc[4][5]=26;
        G->arc[5][6]=17;
        G->arc[6][7]=19;
        
        for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
        {
            for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
            {
                G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
            }
        }
        
    }
    
    /* Prim算法生成最小生成树 */
    void MiniSpanTree_Prim(MGraph G)
    {
        int min, i, j, k;
        int sum = 0;
        /* 保存相关顶点下标 */
        int adjvex[MAXVEX];
        /* 保存相关顶点间边的权值 */
        int lowcost[MAXVEX];
        
        /* 初始化第一个权值为0,即v0加入生成树 */
        /* lowcost的值为0,在这里就是此下标的顶点已经加入生成树 */
        lowcost[0] = 0;
        
        /* 初始化第一个顶点下标为0 */
        adjvex[0] = 0;
        
        //1. 初始化
        for(i = 1; i < G.numVertexes; i++)    /* 循环除下标为0外的全部顶点 */
        {
            lowcost[i] = G.arc[0][i];    /* 将v0顶点与之有边的权值存入数组 */
            adjvex[i] = 0;                    /* 初始化都为v0的下标 */
        }
        
        //2. 循环除了下标为0以外的全部顶点, 找到lowcost数组中最小的顶点k
        for(i = 1; i < G.numVertexes; i++)
        {
            /* 初始化最小权值为∞, */
            /* 通常设置为不可能的大数字如32767、65535等 */
            min = INFINITYC;
            
            j = 1;k = 0;
            while(j < G.numVertexes)    /* 循环全部顶点 */
            {
                /* 如果权值不为0且权值小于min */
                if(lowcost[j]!=0 && lowcost[j] < min)
                {
                    /* 则让当前权值成为最小值,更新min */
                    min = lowcost[j];
                    /* 将当前最小值的下标存入k */
                    k = j;
                }
                j++;
            }
            
            /* 打印当前顶点边中权值最小的边 */
            printf("(V%d, V%d)=%d\n", adjvex[k], k ,G.arc[adjvex[k]][k]);
            sum+=G.arc[adjvex[k]][k];
            
            /* 3.将当前顶点的权值设置为0,表示此顶点已经完成任务 */
            lowcost[k] = 0;
            
            /* 循环所有顶点,找到与顶点k 相连接的顶点
             1. 与顶点k 之间连接;
             2. 该结点没有被加入到生成树;
             3. 顶点k 与 顶点j 之间的权值 < 顶点j 与其他顶点的权值,则更新lowcost 数组;
             
             */
            for(j = 1; j < G.numVertexes; j++)
            {
                /* 如果下标为k顶点各边权值小于此前这些顶点未被加入生成树权值 */
                if(lowcost[j]!=0 && G.arc[k][j] < lowcost[j])
                {
                    /* 将较小的权值存入lowcost相应位置 */
                    lowcost[j] = G.arc[k][j];
                    /* 将下标为k的顶点存入adjvex */
                    adjvex[j] = k;
                }
            }
        }
        printf("sum = %d\n",sum);
    }
    

    二、Kruskal算法

    算法思路:

    1. 将邻接矩阵 转化成 边表数组;
    2. 对边表数组根据权值按照从⼩小到⼤大的顺序排序;
    3. 遍历所有的边, 通过parent 数组找到边的连接信息; 避免闭环问题;
    4. 如果不不存在闭环问题,则加⼊入到最⼩小⽣生成树中. 并且修改parent 数组;

    代码实现:

    #define OK 1
    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    #define MAXEDGE 20
    #define MAXVEX 20
    #define INFINITYC 65535
    
    typedef int Status;
    typedef struct
    {
        int arc[MAXVEX][MAXVEX];
        int numVertexes, numEdges;
    }MGraph;
    
    /* 对边集数组Edge结构的定义 */
    typedef struct
    {
        int begin;
        int end;
        int weight;
    }Edge ;
    
    /*9.1 创建邻接矩阵*/
    void CreateMGraph(MGraph *G)
    {
        int i, j;
        
        /* printf("请输入边数和顶点数:"); */
        G->numEdges=15;
        G->numVertexes=9;
        
        for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
        {
            for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
            {
                if (i==j)
                    G->arc[i][j]=0;
                else
                    G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITYC;
            }
        }
        
        G->arc[0][1]=10;
        G->arc[0][5]=11;
        G->arc[1][2]=18;
        G->arc[1][8]=12;
        G->arc[1][6]=16;
        G->arc[2][8]=8;
        G->arc[2][3]=22;
        G->arc[3][8]=21;
        G->arc[3][6]=24;
        G->arc[3][7]=16;
        G->arc[3][4]=20;
        G->arc[4][7]=7;
        G->arc[4][5]=26;
        G->arc[5][6]=17;
        G->arc[6][7]=19;
        
        for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
        {
            for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
            {
                G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
            }
        }
        
    }
    
    
    /* 交换权值以及头和尾 */
    void Swapn(Edge *edges,int i, int j)
    {
        int tempValue;
        
        //交换edges[i].begin 和 edges[j].begin 的值
        tempValue = edges[i].begin;
        edges[i].begin = edges[j].begin;
        edges[j].begin = tempValue;
        
        //交换edges[i].end 和 edges[j].end 的值
        tempValue = edges[i].end;
        edges[i].end = edges[j].end;
        edges[j].end = tempValue;
        
        //交换edges[i].weight 和 edges[j].weight 的值
        tempValue = edges[i].weight;
        edges[i].weight = edges[j].weight;
        edges[j].weight = tempValue;
    }
    
    /* 对权值进行排序 */
    void sort(Edge edges[],MGraph *G)
    {
        //对权值进行排序(从小到大)
        int i, j;
        for ( i = 0; i < G->numEdges; i++)
        {
            for ( j = i + 1; j < G->numEdges; j++)
            {
                if (edges[i].weight > edges[j].weight)
                {
                    Swapn(edges, i, j);
                }
            }
        }
        
        printf("边集数组根据权值排序之后的为:\n");
        for (i = 0; i < G->numEdges; i++)
        {
            printf("(%d, %d) %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
        }
        
    }
    
    /* 查找连线顶点的尾部下标 */
    //根据顶点f以及parent 数组,可以找到当前顶点的尾部下标; 帮助我们判断2点之间是否存在闭环问题;
    int Find(int *parent, int f)
    {
        while ( parent[f] > 0)
        {
            f = parent[f];
        }
        return f;
    }
    
    /* 生成最小生成树 */
    void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G)
    {
        int i, j, n, m;
        int sum = 0;
        int k = 0;
        /* 定义一数组用来判断边与边是否形成环路
         用来记录顶点间的连接关系. 通过它来防止最小生成树产生闭环;*/
        
        int parent[MAXVEX];
        /* 定义边集数组,edge的结构为begin,end,weight,均为整型 */
        Edge edges[MAXEDGE];
        
        /*1. 用来构建边集数组*/
        for ( i = 0; i < G.numVertexes-1; i++)
        {
            for (j = i + 1; j < G.numVertexes; j++)
            {
                //如果当前路径权值 != ∞
                if (G.arc[i][j]<INFINITYC)
                {
                    //将路径对应的begin,end,weight 存储到edges 边集数组中.
                    edges[k].begin = i;
                    edges[k].end = j;
                    edges[k].weight = G.arc[i][j];
                    
                    //边集数组计算器k++;
                    k++;
                }
            }
        }
        
        //2. 对边集数组排序
        sort(edges, &G);
        
        
        //3.初始化parent 数组为0. 9个顶点;
        // for (i = 0; i < G.numVertexes; i++)
        for (i = 0; i < MAXVEX; i++)
            parent[i] = 0;
        
        //4. 计算最小生成树
        printf("打印最小生成树:\n");
        /* 循环每一条边 G.numEdges 有15条边*/
        for (i = 0; i < G.numEdges; i++)
        {
            //获取begin,end 在parent 数组中的信息;
            //如果n = m ,将begin 和 end 连接,就会产生闭合的环.
            n = Find(parent,edges[i].begin);
            m = Find(parent,edges[i].end);
            //printf("n = %d,m = %d\n",n,m);
            
            /* 假如n与m不等,说明此边没有与现有的生成树形成环路 */
            if (n != m)
            {
                /* 将此边的结尾顶点放入下标为起点的parent中。 */
                /* 表示此顶点已经在生成树集合中 */
                parent[n] = m;
                
                /*打印最小生成树路径*/
                printf("(%d, %d) %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
                sum += edges[i].weight;
            }
        }
        
        printf("sum = %d\n",sum);
    }
    

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