在JavaScript中万物皆对象,面向对象编程将对象抽象成类 通过类来创建对象 与面向过程相比 大大提高了程序的可维护性 可扩展性 简单来说就是 以类的方式组织代码 以对象的方式组织数据 。但是又不能说是一个真正意义上的面向对象(oop)语言,因为它没有类(class),虽然说在ES6中有关键字class,但这只是对构造函数做的一个封装而已;那么在ES5中,我们想要模拟一个类的话,把属性和方法放到一个对象里面,这个组合的过程就叫做封装。我们用一句话概括就是: 把客观事物封装成抽象的类,隐藏属性和方法的实现细节,仅对外公开接口 。
一、普通生成实例对象
我们假设为一个用户a创建一个对象,对象里面有name和age两个属性:
var a = {
name: "张三",age: 23
}
接着我们依据这个对象的模式,为第二个用户b也生成一条数据:
var b = {
name: "李四",
age: 25
}
这个就是最普通的封装了,很明显的看出了它的缺点:
1、当我们要创建多个用户的话还必须这样创建多个对象,代码重复太麻烦了;
2、两个对象之间并没有发现它们之间有什么样的关联;
二、改进
依照上面的方法我们可以用一个公用的方法,来避免代码过多的问题:
function create(name, age) {
return {
name: name,
age: age
}}
var a = create('张三', 23)
var b = create('李四',25)
这种方法解决了上个方法重复代码的问题的问题,缺依旧没有看到a和b之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。
三、使用构造函数:
创建对象的方式包括两种:对象字面量和使用new表达式,我们上面的方法都是使用对象字面量的方法,发现并不能满足我们预期的效果;new表达式是配合构造函数使用的,所谓"构造函数",内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。简单来说,构造函数就是你用new关键字创建对象时调用的函数。
以上的原型可以这样写:
function create(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
依据原型我们生成实例:
var a = new create('张三', 23)
var b = new create('李四', 25)
我们不仅能够使代码更加简洁,还能够看出实例对象与原型对象之间的关系,我们可以通过实例对象的constructor属性来判断生成它的构造函数对象:
console.log(a.constructor === b.constructor) //true
三、构造函数的优化:
虽然构造函数能够很好的实现封装,但是它本身也存在的问题点就是现在构造函数里面的属性都是根据实例传过来的参数来动态确定的,那么我们想在这个对象里面定义一个变的属性,比如:
function create(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.address = '厦门'
}
这样导致每生成一个实例的话都要去定义一个相同的内容,导致浪费的内存,这个时候我们可以运用到上一节说到的原型链的概念:把不变的属性和方法放到构造函数的prototype属性指向的对象里面,生成的实例都能够得到继承。在下一章也将详细的分享面向对象的继承。针对以上代码优化后的结果如下:
function create(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
create.prototype.address = '厦门'
以上是自己作为一位帮运工的一个概括和分享,欢迎大家的指正和批评。。
在下一章我们将来探讨面向对象编程的第二个内容 -- 继承。
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