iOS中的延迟执行,一般有三种方法:performSelector、NSTimer、dispatch_after
一、performSelector
- 延迟方法:
[self performSelector:@selector(delay) withObject:nil afterDelay:3.0];
- 取消延迟:
方法一:
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(delay) object:nil];
*这里需要注意参数需要保持一致,否则取消失败。
方法二:可以取消所有的延迟调用
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
- 遇到的问题:
cancelPreviousPerformRequestsWithTarget不管用,计时依然存在,这是因为performSelector和cancelPreviousPerformRequestsWithTarget必须在同一个线程中执行才行
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
});
二、NSTimer
- 延迟方法:
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(delay) userInfo:nil repeats:NO];
- 取消方法:
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
NSTimer会有循环引用的问题,之后再慢慢补充
三、dispatch_after
dispatch_after能让我们添加进队列的任务延迟执行,该函数并不是在指定时间后执行处理,而只是在指定时间追加到自己需要的队列中去执行。
- 方法定义:
/*
dispatch_time_t:时间参数
dispatch_queue_t:队列
dispatch_block_t:写入需要执行的操作
*/
dispatch_after(dispatch_time_t when, dispatch_queue_t queue,
dispatch_block_t block);
- 延迟执行:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
//表示延迟2秒后执行
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
/*你的操作*/
});
当然如果是主线程择将queue换成dispatch_get_main_queue()
- 取消方法:暂时没有
四、sleepForTimeInterval
[NSThread sleepForTimeInterval:5];
当然这个方法会阻塞主线程
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