今天给大家介绍的公链GOC,全称叫governance of consensus,翻译过来叫对共识的治理,顾名思义,大家知道区块链有1.0、2.0、3.0版本的说法,1.0的代表是比特币,是一种点对点的支付系统,2.0的代表是ETH,是能够实现智能合约的底层系统,而3.0的代表就是EOS,是一种治理模式的系统,而GOC就是在EOS治理模式之上,针对EOS存在的治理缺陷、运行失效等种种问题,通过在治理模型上创新的系统设计,从而形成良性的成长机制。
我们知道EOS它想打造一个可以承载各种“商业体”运行的“虚拟乌托邦国度”,这个“国度”就是一个“分布式自治组织”(大型DAC),整个“国度”的运行必须基于“国民”的高度去中心化自治。这个自治过程其实就是EOS的治理过程。
但这个系统真正运行起来问题很多,例如:主网完全处于严重失灵状态,公投、系统演进等功能并未实现,ECAF效率低下,超级节点抱团寻租等等,介于柚子是开创区块链治理结构的先河,没有可借鉴的经验,制度设计存在缺陷不可避免,后来者就必须要在前面的基础上改进和完善,所以GOC在EOS的底层技术上引进了“系统治理节点(GN)”这个创新的设计,GN门槛不高,数量也没有上限,只要你锁定一定的代币数量且愿意积极参与社区治理的就能成为GN,而且投票起来是一节点一票,看人头不看票数,这就降低了大户控制系统的风险,GN的权利是很大且神圣的,因为所有区块链治理方面的提案都要GN进行投票。
GOC上还有一个群体即“区块生产节点(BP)”,这有点像EOS里的超级节点,数量也是暂定为21个,也是通过代币持有者投票产生,但不同的是代币持有者的投票权重并不像柚子里仅仅取决于代币的数量,持有代币的时间也是很重要的一个因素,很多代币的参与者是短期投资者,追求的是短期的资本收益,所做出的决策完全不为项目生态的长期发展考虑,不愿为项目的发展投入时间和精力,搭便车问题屡屡可见,所以核心成员,特别是是拥有投票权的成员应该要有持币的一个时间限制,所以GOC里我们欣喜地发现投票权重把代币持有时间也纳入进来,持有时间越长,权重越大。而且GOC里的BP权利也没有像超级节点这么大,他们的职责是区块生产和维护主链正常运行,以及作为系统中的最后一道防线,对GN投票通过的损害系统利益的提案进行一票否决。
GN与BP就像美国政治中的国会和总统,相互牵制,相互制衡,防止出现一家独大,而柚子中的ECAF则因为太过于中心化,在GOC里被废,取而代之的是GN的投票仲裁,而为了更好得服务GN,使其投票更具有专业性,GOC也会积极引入第三方服务提供商,为仲裁过程提供审计、公正、尽职调查等服务。
我们再来看下GOC的token发行机制,总量为100亿,系统一次性产生100亿枚token,主网上线后按比例增发,按照每年5%的比例增发,连续5年,5%的增发中,1%用于奖励BP,0.5%用于奖励投票者,0.75%用于奖励GN,2.75%用于工作者计划(WPS)系统,100亿token中捐赠回馈占20%,志愿者团队激励10%,GOC公链发展基金30%,社区生态建设激励40%,可以说这个比例还是非常合适的,而且为了公链的繁荣和生态的完善,GOC在公链发展基金中设了dapp项目启动资金,鼓励那些没有初始资金或资金不够的好项目入驻公链,只要你申请,GN投票通过,你就能使用资金来实现梦想。
GOC就是通过治理既挖矿的模式,鼓励持币者积极参与社区治理,打造一条小而美的公链,致力于成为最佳治理实践的样板公链。
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