常规结构有三幕,称为三幕结构:开头,中段和结尾。
开头:要永远聚焦故事里的人物,让观众尽快认识主角。通过四个维度来呈现:
1. 呈现小说中的世界——告诉读者故事场景的设定、时代和背景。
2. 奠定小说的调性——你写的是什么?史诗小说,滑稽古怪的闹剧?等等
3. 说服读者继续读到中段——为什么读者要继续读下去。
4. 介绍对手出场——哪些人、哪些事想要阻挡主角?
中段:中段最主要的是冲突,由主角和对手之间的一些攻防战组成。中段还可以萌生出支线情节,增添小说的复杂性,通常会反映出小说要表达的深层蕴含。
不同的故事线彼此纵横交错,创造出无法抗拒的宿命感,同时用各种方式带给读者惊喜。
除此之外,中段还要:
1. 加深角色之间的关系
2. 让观众持续关心故事的发展
3. 铺陈故事结尾
结尾:
1. 把所有的梗收干净。
2. 创造余韵。让读者感觉还有戏。
开头——扰乱事件:
小说一开始,你先介绍一名角色,他过着特定的生活,这就是他的起点。除非有事逼迫他,否则他会一直呆在这里,因为人都有惰性。在这里必须出现扰乱事件,不然读者就会觉得无聊,让角色面临威胁或挑战。
扰乱事件不一定要很严重,只要打乱主角平静的日常生活就好了。
中段——两扇门:
该怎么从开头进入到中段(从第一幕到第二幕),再从中段进入到结尾(第二幕到第三幕),重点就在于转变。把这两次转变想象成“无法折返的门”。
人类总是安于现状,追求安定。除非发生什么事将主角推进第二幕,否则他会心满意足地待在第一幕!他只渴望留在自己平凡的世界里。你必须想办法把他赶出平凡的世界,逼他面对冲突。你需要某样东西把她踢过门,否则他只会赖在家里不走。
一旦串过门,就可以产生冲突了。第二幕持续描写主角的奋斗,但故事总得结束,因此第二扇无法折返的门必须将主角快速送往冲击结局。
第一扇门:从开头到中段——必须创造一个场景,把主角丢进主要冲突,而且无法离开。以电影为例,第一扇无法折返的门通常出现在故事四分之一的地方。不过在小说中,第一扇门必须早点出现,否则就会先得到拖沓,以五分之一为标准,也可以更早一点出现。
自问:我的主角现在还能忽略情节,继续如先前一般过活吗?如何还可以,那你的主角就没有穿过第一扇门。
第一扇门第二扇门:想从中段进入结尾,第二扇无法折返的门必须发生一件事,导向最后的对峙。第二扇门通常是一条重要的线索或信息,或是重大挫折和危机,借此将故事抛向结局。这时小说只剩下不到四分之一的篇幅。
第二扇门小说的三幕时间节点:
第一幕:出现在故事的五分之一处或者更早,才不会显得拖沓;
最后一幕:可以往后挪,更靠近结尾。四分之三时点是很好的指标,但也可以把时间往后挪一点。
两扇门出现的时间节点
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