饿了么平台API接入实战

作者: 风行者1024 | 来源:发表于2018-03-18 21:14 被阅读65次

    大家好,本文介绍对接饿了么API的全过程,希望给其他人一点入门参考,少走弯路。

    1) 总的流程

    1. 注册账号:开发者账号
    2. 创建应用:饿了么平台上的应用
    3. 获取token:商户授权给应用,允许应用访问商户在饿了么平台上的资源
    4. 访问api:饿了么提供各种api供使用,建议用SDK写代码

    2) 注册账号

    1. 访问网址 https://open.shop.ele.me/openapi 注册开发者账号
    2. 注册完账号后,需要提交企业材料进行【资质认证】,认证通过后才能访问接口

    注册环节没什么好多说的,只要把材料规范的提交上去就可以了,一般一天就会通过审核

    3) 创建应用

    1. 在等待审核的时候,可以创建一个【应用】,我们先关注【沙箱环境】就可以了,其他的可以先不看。(我创建的是【企业应用】)


    2. 点开沙箱环境,这几个参数都要用的


    什么是沙箱环境?答:就是测试环境,随便怎么搞都可以的。

    4) 获取token

    1. 获取token这个事情是要写代码并部署到服务器上后才能获取到的。只是在本地搞是搞不了的。(需要准备一个线上服务器)
    2. 获取的步骤如下:
      • 先了解一下开发平台提供的SDK(后面访问商铺信息也建议用sdk写代码,方便)https://open.shop.ele.me/openapi/documents/sdk

      • 我们用最直接的方式:通过url打开网页(饿了么提供的)、商户填入账号密码、授权成功后跳转到callback_url(就是在应用里配置的【回调地址URL】,后面还会附上2个新的参数code和state),跳转到的callback_url里包括参数code,是生成token的最重要参数。

      • 授权网页的url怎么来?appKey参数就是前面说的key

        public static String getAuthUrl(boolean isSandbox, String appKey, String appSecret, String callbackUrl) {
            Config config = new Config(isSandbox, appKey, appSecret);
            OAuthClient client = new OAuthClient(config);
            
            String scope = "all";  //接口要求填 all
            String state = "xyz";  //任意值
    
            String authUrl = client.getAuthUrl(callbackUrl, scope, state);
    
            return authUrl;
        }
    

    这里面的code很重要,有了code,我们就可以生成token了。

    • 生成token的代码很简单,callbackUrl就是应用里配置的【回调地址URL】
        public static Token getToken(boolean isSandbox, String appKey, String appSecret, String callbackUrl, String code) {
            Config config = new Config(isSandbox, appKey, appSecret);
            
            OAuthClient client = new OAuthClient(config);
            
            return client.getTokenByCode(code, callbackUrl);
        }
    

    好了,到这里,最重要的token搞定了。有了token,我们就可以自由访问API了。(token的有效管理,本文不做介绍)

    token对象长啥样?

            Token token = new Token();
            token.setAccessToken("f8764e056d5ef9a599aeebb5796895");
            token.setTokenType("Bearer");
            token.setExpires(86400);  //沙箱环境的token,有效期是一天
            token.setRefreshToken("2b370d43eba2115308625f11785dc0");
    

    5) 获取API

    通过饿了么提供的SDK访问API
    例如获取商户的店名和地址

        public static void getShopInfo(boolean isSandbox, String appKey, String appSecret, Token token, int shopId) {
            try {
                Config config = new Config(isSandbox, appKey, appSecret);
                ShopService shopService = new ShopService(config, token);
                OShop shop = shopService.getShop(shopId);
                log.info("店名:"+shop.getName()+", 地址:"+shop.getAddressText());
            } catch(Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    

    结果:


    6) 总结

    因小编能力有限,加上文档中心有些内容介绍的稍微简单了点,整个过程中,token的获取是我花时间研究最多的地方。

    在实际产品开发中,token的有效管理也是很重要的。

    对key、secret、code、token、callback_url、店铺ID、店铺账号密码等概念要搞的清楚。

    注意:
    要装PC版的商家平台,从里面打开我的店铺(直接浏览器版打开好像是打不开的,提示餐厅不存在)

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      网友评论

      • __y:您好,请问您做饿了么的消息处理的时候是用他提供的sdk的那个demo吗?
      • 风行者1024:走的路多了,到哪里都会是熟路

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