1、概述
策略模式是一种行为设计模式, 它能让你定义一系列算法, 并将每种算法分别放入独立的类中, 以使算法的对象能够相互替换。
2、使用场景
1)当你想使用对象中各种不同的算法变体, 并希望能在运行时切换算法时, 可使用策略模式。
2)当你有许多仅在执行某些行为时略有不同的相似类时, 可使用策略模式。
3)如果算法在上下文的逻辑中不是特别重要, 使用该模式能将类的业务逻辑与其算法实现细节隔离开来。
4)当类中使用了复杂条件运算符以在同一算法的不同变体中切换时, 可使用该模式。实际就是减少逻辑判断。
3、实例
以支付宝、微信支付举例:
创建一个支付接口:
package com.cloud.bssp.designpatterns.Strategy;
/**
* 支付策略接口
* @date: 2021/1/25
* @author weirx
* @version 3.0
*/
public interface IPayStrategy {
/**
* 支付
*/
void pay();
}
定义其两个实现类:
/**
* 微信
* @date: 2021/1/25
* @author weirx
* @version 3.0
*/
public class WXPay implements IPayStrategy{
@Override
public void pay() {
System.out.println("使用微信支付");
}
}
/**
* 支付宝
* @date: 2021/1/25
* @author weirx
* @version 3.0
*/
public class ZFBPay implements IPayStrategy{
@Override
public void pay() {
System.out.println("使用支付宝支付");
}
}
测试类,有客户端判断使用那种方式,在代码里面需要些逻辑判断:
/**
* 测试类
* @date: 2021/1/25
* @author weirx
* @version 3.0
*/
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
IPayStrategy wxPay = new WXPay();
IPayStrategy zfbPay = new ZFBPay();
boolean flag = true;
if (flag) {
wxPay.pay();
} else {
zfbPay.pay();
}
}
}
结果:
使用微信支付
下面我们看看如何消除客户端中的if、else:
增加一个枚举类,在枚举类内部提供newInstance方法,根据传入code值进行支付方式的初始化。
/**
* 支付策略
* @date: 2021/1/25
* @author weirx
* @version 3.0
*/
public enum PayStrategyEnum {
/**
* weixin
*/
WEIXIN("weixin") {
@Override
public IPayStrategy create() {
return new WXPay();
}
},
/**
* zhifubao
*/
ZHIFUBAO("zhifubao") {
@Override
public IPayStrategy create() {
return new ZFBPay();
}
};
/**
* 根据枚举值获取bean实例
* @param analyseTypeEnum
* @return
*/
public static IPayStrategy newInstance(PayStrategyEnum analyseTypeEnum) {
return analyseTypeEnum.create();
}
public abstract IPayStrategy create();
private String code;
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
PayStrategyEnum(String code) {
this.code = code;
}
/**
* 根据code获取枚举
* @param code
* @return
*/
public static PayStrategyEnum getEnum(String code) {
for (PayStrategyEnum value : values()) {
if (value.getCode().equals(code)) {
return value;
}
}
return null;
}
}
测试类
/**
* 测试类
* @date: 2021/1/25
* @author weirx
* @version 3.0
*/
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
IPayStrategy wx = PayStrategyEnum.newInstance(PayStrategyEnum.getEnum("weixin"));
wx.pay();
IPayStrategy zfb = PayStrategyEnum.newInstance(PayStrategyEnum.getEnum("zhifubao"));
zfb.pay();
}
}
结果:
使用微信支付
使用支付宝支付
4、分析
IPayStrategy.png通过策略模式,使我们的代码非常的简洁。
客户端只与支付策略接口和枚举类有关系,不需要关心具体的支付方法。
利于扩展其他支付方式,而不需要修改原有的代码。
使用枚举方式减少我们代码中的if、else等的逻辑判断,增加可读性。
5、总结
优点:
1)你可以在运行时切换对象内的算法。
2)你可以将算法的实现和使用算法的代码隔离开来。
3)开闭原则。 你无需对上下文进行修改就能够引入新的策略。
缺点:
1)如果你的算法极少发生改变, 那么没有任何理由引入新的类和接口。 使用该模式只会让程序过于复杂。
2)客户端必须知晓策略间的不同——它需要选择合适的策略。
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