一、数据分析
1.把自己当作平凡的用户,不停地使用。
2.带着预先思考的问题进行分析。
3.筛选数据。
4.选择靠谱的数据。
5.同时关注定量数据和定性数据。
数据报告是以前的东西,而产品是未来的产品。
二、交互设计
可颠覆用户习惯的方面:未成熟的机能(暂时还没形成普遍习惯)、发展中的知识(习惯的改革)、修复产品导致的妥协(根据反馈更新迭代)。
提出解决方案之前先考虑需要解决的问题的根源。
三、信息分类
Label (标记): 概描述;本身的;强调是一种标志;标明信息之间的归属。
Tag(标签):泛描述;附加的;强调是一种记号;区别信息之间的差异。
当内容数量不够的时候,也很难发现其中的信息维度和规律。一个新的系统,早期应该是越薄越好。
四、产品评估
在高层的支持下,让产品设计师跟踪测试产品。
产品设计师的指责:需求收集、信息架构、交互设计、产品设计文档撰写。
模拟用户使用产品的“访问(可访问性设计指标)→浏览(可读性设计、可发现性设计指标)→使用(可用性设计指标)”过程来评估产品。
五、浏览器
Chrome并不是为了精简而精简,它的精简是有理有据的,由用户的目标而来。
多数浏览器的tab放在地址栏的下方,因为用户对tab的操作频率和需求更高。
让用户易用比逻辑架构清晰更加重要。
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