1、当一个Android应用程序第一次启动时,Android框架为应用程序的主线程创建一个Looper对象。一个Looper实现了一个简单的消息队列,在一个循环中处理Message对象。所有主要的应用程序框架事件(如活动生命周期方法调用,单击按钮,等等)都包含在Message对象,它被添加到Looper的消息队列然后一个个被处理。主线程的Looper在应用程序的整个生命周期中存在。
2、当一个Handle在主线程被实例化,它就被关联到Looper的消息队列。被发送到消息队列的消息会持有一个Handler的引用,以便Android框架可以在Looper最终处理这个消息的时候,调用Handler#handleMessage(Message)。
3、在Java中,非静态的内部类和匿名类会隐式地持有一个他们外部类的引用。静态内部类则不会。
Handler如何避免内存泄露?
只需在onDestroy()函数中调用mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
在Activity退出的时候的移除消息队列中所有消息和所有的Runnable即可。
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