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《史玉柱自述:我的营销心得》已窥营销之“大道”

《史玉柱自述:我的营销心得》已窥营销之“大道”

作者: 阳明国藩教育文章 | 来源:发表于2018-01-11 16:07 被阅读0次

    1、做广告,定位的准确比广告形式更重要

    在珠海的时候,我做广告更驻中国形式,不太注重对消费者

    的研究,也就是定位的准确。

    像我当时头脑发热的时候,在1994年,我一下子上了几十

    个产品。有药品,有保健品,还有电脑、软件等。

    我当时打的广告------计划是一个月,实际上大概两个多礼拜

    ------在两个多礼拜不到二十天的时间里,我在全国花了 5000 万

    的广告费。

    我带着团队设计了100多幅广告。那时候是报纸广告为主,

    我们设计了100多幅。

    而且那个广告往往是通版的,就是两个版拼在一起。

    这个时候犯了两个错误。

    第一个错误就是,广告太多了,花样太多了。

    第二,定位错了。

    2、最好的广告就是推销产品

    最好的广告其实就是推销产品。

    你卖形象广告,除非是像保险公司这样的,可能它们需要一

    些形象广告。其实很多公司是不需要形象广告的。

    当时我们的钱全部做形象广告了,产品只是在拐角里面,用

    很小的字把30多个产品罗列在那个地方。这个广告一点效果没

    有。当时1994年,5000 万那是很值钱的,那时候 5000 万估计

    比现在的50亿还值钱。而且 1994 年的时候,真正能拿出上千万

    的民营企业,全中国我估计20个都找不到。我们一瞬间就把这

    个钱浪费掉了,所以当时交了很多学费。

    3、²  广告创意要最了解产品的人来做

    很多公司在做广告的时候,是交给广告公司,而广告公司是

    以表现他们的技能为第一要义,至少有相当的这种成分。广告公司其实就承担一个任务::把你的创意给你忠实地实现

    出来,用最好最佳的方式把它实现出来。

    [if !supportLists]4、[endif]其实大家对广告,内心都是抵制的,是被迫的。

    5、脑白金广告的投放策略是怎样的?

    ² ²  广告播放,要研究怎样给消费者留下深刻印象

    广告播放的量我觉得是这样的,该大的时候一定要充分大,

    能大到多少大到多少。

    我的做法是,非旺季的时候就别播,把钱省出来,要播就象

    征性的蜻蜓点水一下,把这个钱都省到旺季的时候集中打。

    6、要播广告,至少坚持一年电视广告要在消费者脑海里形成印象, , 需要很长时间, , 需要

    持续。广告要么就别播,你要播最起码有

    7、我们早期报纸广告会多一些,因为 一个产品刚上市的时候 ,

    你需要告诉消费者的内容相对多一点。

    除了“送礼”这个概念之外,还有“改善睡眠”这个概念。

    它为什么会改善睡眠,它有没有副作用,它的机理是什么,

    它调整肠道的原理跟三株跟昂立有什么区别。这些东西你需要告

    诉消费者,这个电视是做不到的,报纸能做到,因为在报纸上你

    可以用大量的文字去说。

    [if !supportLists]8、[endif]好广告都是改出来的,试销就很重要,不要怕因为试销耽误3个月耽误 6 个月, 不

    要怕,因为它让你少犯错误,它会让公司更安全。

    9、广告其实不要怕改,除了电视主广告语(尽量不要变)之外,

    发现错误就改,发现不好就改,尤其是在试销的时候。但是一定

    保证往好里改,别往坏的方向去改。

    怎么去挑毛病呢?

    还是要走到自己的目标消费群中间去,到消费者那里去。跟

    消费者聊天,跟消费者谈心,观察消费者的言行,去发现自己的

    问题,去优化自己的营销方案,优化自己的这个广告。

    9、最好的策划导师就是消费者

    [if !supportLists]11、 [endif]能让人记住的广告,特点就是不停地重复

    [if !supportLists]12、 [endif]广告定位要准确,投入要科学

    13、我觉得我的公司有一个好处:什么东西都放在桌面上。比如

    我们公司每年评先进,只要评先进,我一定也评落后。

    14、我们过去所有的好的广告,其实也都很少有一次性成功的。

    只想一下,一下出个好点子,然后把它实现了,这种很少的。方

    法出来了之后,必须不断地测、不断地试、不断地修正,要心血

    去浇灌,才能出个好广告。

    15、游戏主要是战争,要打架,如果没有钱的学生都不玩了,要

    打架的时候你拿刀砍谁去?所以没人了有钱人也不爽。所以我就

    研究,应该是这样:让这些没有钱的人不用花钱,就在里面免费

    玩;但是有钱的人,你就去花钱去,让你花多多的钱,你在里面

    要建你自己的组织,比如说自己的国家,自己的帮会,你的帮会

    的小兄弟小姐妹们,他的钱你也得出,反正你有钱也不在乎。

    后来一测试就发现,这个方式在在线人数、实际收入上,都

    成立。第一,在线人数,如果用时间点卡,我只能做到1万在线

    人数的话,我用这种方式,在线人数可以做到十几万人,人数可

    以多很多。人一多,游戏就不热闹。

    [if !supportLists]17、[endif]让游戏玩家有荣耀感

    18、一般人都是有良心的,你为我花钱了,这个大哥需要帮忙,

    我肯定是两肋插刀。解析:一般人都是有良心的,这句话直接就如同心学中的理论,抓住了人性。人同此心,你对别人好,别人肯定能从心上感受的到,肯定也会投桃报李,也许这就是“阳谋”吧

    19、有的人对自己花钱很抠,他对别人是不抠的。所以大家就讲,

    看谁更爱自己游戏里的另一半。

    29、²  只要是面向消费者的生意,都要研究消费者

    这种消费者心理,靠试错,还是试错

    30、你要提高你的销售额, , 就要靠更多的人知道你的产品, , 才能

    提高你的销售额,这种公司就是营销驱动型的。

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