有一天下班的途中,我骑着自行车,跟在一辆车小汽车后面,行驶在不算拥堵的街道路边,
过了一阵子,前方的车停止了前进,并打开了示廓灯,我顺着车的指示,轻轻靠边停车并记下了这一幕
为什么说我是”顺着车的指示“停车呢,原因如下:
我们通常所见的汽车尾灯如下:通过不断的闪烁告知后方来车本车的车身宽度以及交通信号
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这样做确实符合交通汽车灯规则,但我所遇见的车后灯,在此基础上,有一个更加人性化的体验:
我前方的车在停车之后,不仅用红色的尾灯告诉我:禁止前行之外,同时,采用了带方向性流线的指示,来告知后面的车或者行人,向两侧移动,如下图:
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通过学习平面设计,点、线、面中,关于线的知识,我们知道,运动的物体/或者线索,是具有方向性的,能够给予用户视觉引导,我所遇到的车灯,就是通过运动的流线,来恰到好处的告诉后来者,要向两侧移动。
举个例子,在电影中,总是会有如下场景,在夜晚漆黑的道路上,前方突然亮起了两盏灯,酷炫得让你难以辨别
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这时候请问:来车是两辆摩托车并行还是一辆小汽车?出于安全考虑,你会犹豫停在中间避让吗?
很显然,如果是汽车在辨别不清的情况下,如果有方向性的指示,行人就会非常明确的知道应该如何选择避让
交通上,这类通过指向性线索来引导行人/行车的方式非常常见,如:
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从上述例子中,我们可以引出两条很实用的设计技巧:
1.运动的物体/或者线索,是具有方向性的,能够给予用户视觉引导;
2.用户受阻时,在告知用户遇到阻碍的同时,还可以引导用户如何解决当前问题;
那么在互联网场景中,又有哪些应用呢,比较经典的如下:
a:跟随图中人物的视线,注意力落到商品上
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b:跟着指针指向,注意力落到广告词上
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c.网络游戏中,通过浮动的箭头告知用户应该做什么
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等等,大家还能关联到到哪些应用呢?
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