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软件设计七大原则

软件设计七大原则

作者: 我心有猛虎2018 | 来源:发表于2019-05-04 23:25 被阅读0次

    软件设计七大原则

    1.开闭原则
    定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开发,对修改关闭
    用抽象构建框架,用实现扩展细节
    优点:提高软件系统的复用性及可维护性
    2.依赖倒置原则
    定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
    抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
    针对接口编程,不要针对实现编程
    3.单一职责原则
    定义:不要存在多于一个导致类变更的原因
    一个类/接口/方法只负责一项职责
    优点:降低类的复杂度、提高类的可读性
    提高系统的可维护性、降低变更引起的风险
    4.接口隔离原则
    注意适度原则,一定要适度
    优点:符合我们常说的高内聚低耦合的设计思想,从而使得类具有很好的可读性、可扩展性和可维护性
    5.迪米特原则(最少原则)
    定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解,又叫最少知道原则
    尽量降低类与类之间的耦合
    优点:降低类之间的耦合

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