上课时,在课堂和学生讨论了有关“绘画的流程问题”,当中的对话颇有意味,于是我把艺术上的流程和公司的流程做了一个比较:
赵千作品首先,绘画是一个结合技术(技巧)的艺术门类,美术史中绘画的技巧是从简单到复杂的过程,画家为了让学徒(学生)更好地掌握好这种技术,会总结出一套流程,并且越细化学徒(学生)就越快速掌握并运用,久而久之,这套流程随着接受程度的增大,慢慢地有可能转化为一个风格或者是一个门派。
赵千作品但是,当熟悉了这套流程后,接班的学生们思考问题就会局限在这个流程的框架以内,形成了惯性思维,影响了其创意的发挥。
公司的发展也有其相似之处,公司的业务总是从简单到复杂。业务复杂了,人也就招多了。面对人员复杂化,公司需要制定一套流程去保证不出乱子,越为细化的流程(SOP)让各类人员可以越快速进入状态并发挥作用。
但久而久之,细化的流程会缺乏灵活和弹性,弱化了员工很多产生“优解”的可能,固化了同事间的配合方式,员工因此依赖惯性,影响了其创意的发挥。
由此看来,如何处理流程带来的正反结果,艺术上和商业上是大同小异的。公司的管理需要流程,艺术(尤其是当代艺术的团队)的进一步铺开也需要流程,但流程似乎走到一个阶段就会走向创意的对立面。我们应该怎么去平衡这两个关系呢?
流程其实是划分人才与人力的分水岭
不论是艺术还是公司,对于一些理解力相对差的人,他们很需要细化的流程去完成工作,然而这一类人在艺术上是难以成名成家的,公司里也比较难混上管理层;对于一些高素质的人,他们理解流程相对容易,或者可以做得比流程更高效,这一类人都是艺术或公司所需要的人才,公司给出的流程可以相对简单,或者让他们有目标即可,给予他们足够的创意空间。流程其实是对应不同的人群的不同的管理方式。
赵千作品
在艺术的传承教育上,既能教会学生绘画的流程又能开发学生的创意,需要老师具有广度的知识架构,良好的包容能力和擅于因材施教,“名师出高徒”正好说明了这个道理。
赵千作品有广度的知识架构,可以看到流程以外的新事物和发现超越流程的必要性;良好的包容力是指容许团队有人挑战既有的流程,和接受这种不按章出牌而获取的成功,并能同时做出修正现有流程;因材施教,在公司的管理中可换成因材而用、因人分岗。教师如果缺少以上三个能力,不少学生会在流程和创意中反复徘徊。同样地,公司的管理层与HR也应该具备这三样能力,公司才能做到人尽其才。否则,再细化的流程都不能发挥作用,或者流程完全成为创意的死敌。
也有人说,可以引入一个创意激励机制去平衡流程和创意之间的关系。我们可以先这样去理解上级和下级的创意维度,老板、领导层想的是更加宏观层面的创意(大创意),而细节上的创意则是由员工来创造,并在上级制定的一个流程的框架里去发挥这些创意(小创意)。
赵千作品不同的公司里制度和SOP都不同,其促进创意的机制也有不同。例如google这类公司,会用更加扁平化的管理方式去管理,员工的小创意依然是在流程的框架底下产生,但扁平化的管理方式会让人有种“流程减少”的错觉。创意激励机制实质上是起到了振奋士气的作用。
流程是各行各业都存在的概念,它和创意的关系,也不尽是相悖的,描述它们的关系可以套用以下一段话:
“立法从严,执法从宽,有弹性;
立法从宽,执法从严,有漏洞;
立法从严,执法从严,沒有创意。”
我们只需把“流程”替换掉“法”,就可以得出它们之间的关系了。艺术家和管理者,都可以参考里面的“度”。
赵千作品赵千
作者:赵千
作者简介:赵千为实践大学创意产业博士班第六届学生。美国University of Wyoming 访问学者。曾在电视剧剧组担任副美术指导,负责场景设计;现在广州美术学院任教。个人漫画与插画作品两次获得大中华区插画奖(香港)奖项,版画作品多次入选省部级(大陆地区)展览并被收藏。
责任编辑:洪婉华
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