今天是3月22日,我带着孩子们上完了课题生成课。从这节课课件的制作,到本节课上完,我一直对这个学期的活动是充满信心的,也想让这次活动比上个学期更充实、更顺畅。
课题生成课吸取上个学期的活动经验,课题生成课40分钟根本不够用,因此,我打算分两次完成,上午我们进行到了提出问题。在课题生成课之前,我在课堂上展示了一些网上下载的手影图片,供孩子们参考,指导孩子们课下自己如何亲身体验。
游戏前指导学生3月16日,布置的实地手影游戏体验,孩子们在晚上做手影的比较多,同时得到了家长们的配合,孩子们兴奋,个个手影做的也是别出心裁。看到孩子们乐此不彼的作品展示,真想知道他们在想些什么?
手影游戏 手影游戏
这个学期孩子们也有了一定的活动经验,从实地游戏体验的感受心得中,能看出孩子们内心的想法很多,有很多好奇且未知的问题等待解开。这次孩子们的文字表达更丰富了,整体书写比之前也进步好多。
学生写的游戏体验有了自身的体验感受,在提出问题环节,孩子们畅所欲言,兴致勃勃的,把自己想说的、想问的,都展现了出来,由组长一一记录展示出来,然后经过再次筛选,确立了小课题。
展示问题下午的课,我们进行了二次分组,组建了小组。根据低年级学生年龄特点,以及考察主题的内容,很多方面还是需要老师引导,甚至指定。因为孩子们对问题的理解、分析能力有限,我决定把筛选后的几个小问题归类在一个小组,引导喜欢探究问题的孩子组合在一起研究,毕竟关于“影子”的内容,展示、表演方面比较突出。因此,我们又产生了手影游戏学习、手影故事表演和对传统皮影艺术了解探究小组。孩子们热情高涨,根据喜欢的内容选择适合自己的小组,并推选出组长,起组名、写组训,最终四个小组组建了起来。
起组名、立组训 小组组建在组名、组训方面,也是想鼓鼓孩子们的士气,决定放手给孩子们,让孩子们体验到自我价值感。像他们的组名有红军小队、神龙小队、机甲战队以及手影小队,虽感到有点卡通,但毕竟来源于孩子们自己。小组组建后,我配合各小组组长完成了小组活动方案,初步制订了下一步活动内容。
小组活动方案这次的课题生成课上完,我深深体会到,孩子们又长大了些,思维更开阔了些,小组合作更和谐了,活动中还学会了帮助别人,班里有几个学困生在活动中表现的也很可爱,这是最令我欣慰的。
回顾整个课堂活动,各个环节设计还是有很多漏洞的,第一,对课堂上生成资源考虑的不够周全,没有有效处理;第二,课堂时间的把握预设误差太大,超出了自己的想象。总之,在课前还是没有很好的备好课,才造成了一系列问题。综实路上,不断前行,也是在不断学习与摸索,希望自己能一鼓作气!为自己加油!
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