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优先级队列PriorityQueue源码分析

优先级队列PriorityQueue源码分析

作者: _风听雨声 | 来源:发表于2020-05-31 10:34 被阅读0次

    优先级队列是一种抽象数据类型。优先队列中的每个元素都有各自的优先级,优先级最高的元素最先得到服务;优先级相同的元素按照其在优先队列中的顺序得到服务。优先队列往往用堆(数据结构)来实现。

    初级实现
    有许多简单低效的实现。如用一个有序的数组;或使用无序数组,在每次取出时搜索全集合,这种方法插入的效率为O(1),但取出时效率为​O(n)。

    典型实现
    出于性能考虑,优先队列用堆 (数据结构)来实现,具有O(log n)时间复杂度的插入元素性能,O(n)的初始化构造的时间复杂度。如果使用自平衡二叉查找树,插入与删除的时间复杂度为O(log n),构造二叉树的时间复杂度为O(n log n)。


    Collection家族关系图
    源码分析

    继承关系

    public class PriorityQueue<E> extends AbstractQueue<E>
        implements java.io.Serializable 
    

    无参构造函数

        private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
        public PriorityQueue() {
            this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
        }
        
        transient Object[] queue;
        private final Comparator<? super E> comparator;
        public PriorityQueue(int initialCapacity,
                             Comparator<? super E> comparator) {
            if (initialCapacity < 1)
                throw new IllegalArgumentException();
            this.queue = new Object[initialCapacity];
            this.comparator = comparator;
        }
    

    无参构造调用了intComparator参数的构造方法,可以看到PriorityQueue底层是一个Object[],默认初始容量是11,比较器默认为空,自然排序。

    Collection参数构造

    public PriorityQueue(Collection<? extends E> c) {
            if (c instanceof SortedSet<?>) {
                SortedSet<? extends E> ss = (SortedSet<? extends E>) c;
                this.comparator = (Comparator<? super E>) ss.comparator();
                initElementsFromCollection(ss);
            }
            else if (c instanceof PriorityQueue<?>) {
                PriorityQueue<? extends E> pq = (PriorityQueue<? extends E>) c;
                this.comparator = (Comparator<? super E>) pq.comparator();
                initFromPriorityQueue(pq);
            }
            else {
                this.comparator = null;
                initFromCollection(c);
            }
        }
    
        private void initElementsFromCollection(Collection<? extends E> c) {
            Object[] a = c.toArray();
            if (a.getClass() != Object[].class)
                a = Arrays.copyOf(a, a.length, Object[].class);
            int len = a.length;
            if (len == 1 || this.comparator != null)
                for (Object e : a)
                    if (e == null)
                        throw new NullPointerException();
            this.queue = a;
            this.size = a.length;
        }
    
        private void initFromPriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) {
            if (c.getClass() == PriorityQueue.class) {
                this.queue = c.toArray();
                this.size = c.size();
            } else {
                initFromCollection(c);
            }
        }
    
        private void initFromCollection(Collection<? extends E> c) {
            initElementsFromCollection(c);
            heapify();
        }
    

    Collection参数构造分三种类型处理

    • 1.SortedSet
      SortedSet是一个接口,实现类是TreeSet,在这里可以认为是有序的Set,在initElementsFromCollection方法中将原SortedSet中的元素按照原来的顺序赋值给了自身的queue
    • 2.PriorityQueue
      如果是PriorityQueue,将按原来的元素顺序赋值给自身的queue
    • 3 其他
      按照自然顺序赋值,调用heapify()将数据调整为二叉堆

    二叉堆是一种特殊的堆,是一棵完全二叉树或者是近似完全二叉树,同时二叉堆还满足堆的特性:父节点的键值总是保持固定的序关系于任何一个子节点的键值,且每个节点的左子树和右子树都是一个二叉堆。
    当父节点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值时为最大堆。 当父节点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值时为最小堆。

    二叉堆图解
    Comparator参数构造
        public PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator) {
            this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, comparator);
        }
    

    默认数组长度,将comparator比较器赋值


    add(E e)和offer(E e)

        public boolean add(E e) {
            return offer(e);
        }
    
        public boolean offer(E e) {
            if (e == null)
                throw new NullPointerException();
            modCount++;
            int i = size;
            if (i >= queue.length)
                grow(i + 1);
            size = i + 1;
            if (i == 0)
                queue[0] = e;
            else
                siftUp(i, e);
            return true;
        }
    
        private void grow(int minCapacity) {
            int oldCapacity = queue.length;
            int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
                                             (oldCapacity + 2) :
                                             (oldCapacity >> 1));
            if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
            queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
        }
    
        private void siftUp(int k, E x) {
            if (comparator != null)
                siftUpUsingComparator(k, x);
            else
                siftUpComparable(k, x);
        }
    
        @SuppressWarnings("unchecked")
        private void siftUpComparable(int k, E x) {
            Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
            while (k > 0) {
                int parent = (k - 1) >>> 1;
                Object e = queue[parent];
                if (key.compareTo((E) e) >= 0)
                    break;
                queue[k] = e;
                k = parent;
            }
            queue[k] = key;
        }
    

    add()调用offer(),两个方法走相同逻辑

    • 1.判断插入元素是否为空,不允许插入null
    • 2.修改次数++
    • 3.元素个数大于等于queue的容量就扩容,扩容规则:

    原容量长度小于64,则增加原容量长度+2的长度,即扩容后的长度等于原长度的2倍+2;原容量长度大于等于64,则新增原容量长度的>>1,即新增原容量长度的一半

    • 4.size+1,这里是size并非数组的长度,而是元素个数
    • 5.如果是第1个添加的元素,就将第0个索引赋值,如果不是第一个添加的元素,将元素加入二叉堆“上移”。

    上移siftUp(int k, E x) 方法在这里着重分析下,如果比较器comparator != null,则走siftUpUsingComparator(k, x)方法,否则走siftUpComparable(k, x),siftUpComparable(k, x)方法则需要元素实现Comparable接口进行比较。siftUpUsingComparator(k, x)和siftUpComparable(k, x)上移逻辑是一样的。

    siftUpComparable(k, x)方法分析

    • k>0表示判断k不是根的情况下,也就是元素x有父节点
    • 如果不是根节点,通过(k - 1) >>> 1拿到父节点,二叉堆获取父节点位置公式(n-1)/2
    • 如果新增的元素k比其父节点e大,则不需要"上移",跳出循环结束,否则与父节点交换位置,并将k指向父节点位置,进入下一层循环
    • 找到新增元素x的合适位置k之后进行赋值

    poll()

        public E poll() {
            if (size == 0)
                return null;
            int s = --size;
            modCount++;
            E result = (E) queue[0];
            E x = (E) queue[s];
            queue[s] = null;
            if (s != 0)
                siftDown(0, x);
            return result;
        }
    
        private void siftDown(int k, E x) {
            if (comparator != null)
                siftDownUsingComparator(k, x);
            else
                siftDownComparable(k, x);
        }
    
        private void siftDownUsingComparator(int k, E x) {
            int half = size >>> 1;
            while (k < half) {
                int child = (k << 1) + 1;
                Object c = queue[child];
                int right = child + 1;
                if (right < size &&
                    comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
                    c = queue[child = right];
                if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
                    break;
                queue[k] = c;
                k = child;
            }
            queue[k] = x;
        }
    

    poll()出队对于被删除元素来说,是下移。poll()主要逻辑

    • 1.队列为空,返回null
    • 2.元素个数-1
    • 3.修改次数++
    • 4.取出队首元素result,队尾元素x
    • 5.当队尾索引不等于0,也就是队列中多于1个元素,下移,siftDown(int k, E x)逻辑:

    下移siftDown(int k, E x) 方法在这里着重分析下,如果比较器comparator != null,则走siftDownUsingComparator(k, x)方法,否则走siftDownComparable(k, x),siftDownComparable(k, x)方法则需要元素实现Comparable接口进行比较。siftDownUsingComparator(k, x)和siftDownComparable(k, x)下移逻辑是一样的。

    siftDownUsingComparator(int k, E x)分析

    参数说明:k表示移除元素下标0,x表示队尾元素

    • int half = size >>> 1,无符号右移1位,等同于int half = size / 2 , 得到叶子节点索引half
    • 循环k < half,表示,下移最多下移到叶子节点。
    • int child = (k << 1) + 1,获取左子节点索引,等同于int child = k * 2 + 1,右子节点索引等于左子节点索引+1
    • Object c = queue[child],c暂时表示左子节点的元素
    • 当存在右子节点,并且通过比较器比较,c赋值为右子节点元素
    • 如果队尾元素x比k索引的元素左右子节点都要小,则不需"下移",结束循环
    • 将queue索引k赋值为子节点的元素
    • k = child,将k赋值为子节点索引,进入下一层循环
    • 结束循环后将x 插入合适的位置

    总结

    • 1.PriorityQueue基于二叉堆实现
    • 2.非线程安全
    • 3.元素不能为null
    • 4.PriorityQueue不是完全有序的,堆顶存储着最高优先级的元素
    • 5.插入和移除元素时,按照优先级调整根节点元素

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