新英雄特点
作为神,盘古必须拥有一些不同于普通人的霸道。因为我们赋予他两个特殊的能力:
① 缴械,让敌人无法使用普通攻击。不过盘古只有在手持斧头的时候才能打出缴械的效果;
② 可以通过队友强化的大招,当盘古使用大招时候附近的友方英雄越多技能的效果也会越强。这种强不体现在伤害上,而是队友越多盘古辟出的裂隙就越多,当所有的队友都在身边时大招的覆盖范围是非常广的。
被动技能:盘古斧
盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌方英雄会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换期间盘古无法攻击并处于无敌状态;斧头耐久度会随时间缓慢恢复。
盘古斧:每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血造成物理伤害,流血伤害不触发末世。
能量臂:每次普攻和技能命中都会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕1秒并触发额外物理伤害,此效果对同一目标有3秒的冷却时间。
一技能:狂怒突袭
盘古朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成物理伤害,如果落地时没有攻击到敌人盘古会获得加速效果,持续3秒。
盘古斧:在跳跃期间盘古可以再次使用狂怒突袭选中一名敌人,落地后盘古会立刻冲向选中的敌人并将其击退造成物理伤害并自己停下,同时在3秒内增加攻击速度。
能量臂:处于能量臂状态下时,将无法使用第二次狂怒突袭冲击敌人。
二技能:压制之握
盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会受到物理伤害,并减少50%移动速度,持续2秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身6%最大百分比的血量盘古斧。
盘古斧:当盘古拥有斧头时,压制之握还会使敌人被缴械,缴械期间敌人无法使用普通攻击,持续2秒。
能量臂:处于能量臂状态下时,压制之握将不具备缴械效果。
三技能:开天辟地
盘古向上跃起,将力量汇聚到斧头上。力量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到伤害,减速和缴械;蓄力期间盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1个就能多劈出一道裂缝,最多劈出5道。
四技能:聚合唯一
当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,盘古一定的时间重新为斧头积蓄能量;在能量积蓄完毕后盘古可以选择将能量臂重铸为斧头,重铸期间盘古无法攻击同时处于无敌状态;斧头重铸完成后5秒内的下一次普攻可以击飞敌人0.5秒。
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