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浅谈需求与互联网

浅谈需求与互联网

作者: Eison青年 | 来源:发表于2019-06-14 15:14 被阅读0次

           互联网是目前人人都谈论的问题,不论是制造业,零售业,实体行业,以及在每天的生活中,它已经融入了整个世界的血液之中。任何的场景之中都可以找到互联网的身影,以至于如今已经深深融入了每一个人的生活,逐步成为了每一个人生活不可缺少的一部分。

           可以说互联网的迅猛崛起是谁都无法预料的,在十年前肯定没有人能想到如今的生活已经不需要带钱出门了,手机也成为每个人的必须品,而这些的诞生更多的要归功于每个人的需求。有需求的地方才会有市场,在有需要的地方商品才能产生价值。

           如今九零后大部分已经融入社会成为社会的新鲜血液,然而就是这么一群人他们出生的时间在一个不会为了温饱而担忧的时代,他们不需要在为生存的问题而去纠结,他们的消费观以至于价值观不同于父辈们,父辈们的年代他们能够解决温饱就可以感觉到幸福,在出身就不需要为了生存而考虑的90后他们更容易接受任何新鲜的事物,眼界的开阔更是见证了整个IT行业的崛起,他们更多的追寻着生活的品质。

           生活的品质又是从哪些方面提现,首先就是生活的硬性需求吃,就是因为这个需求市场上的餐厅越来越多,也逐步变得形形色色,变得有时候选择的时候都有些措手不及。当然还有着穿着,服装行业也出现各种品牌,让人满目琳琅,其次就是住与行,如今的房价以及满处堵车就是最好的证明。然而在以上几点又可以分解一下,这些产品可以分为四种类型,低端,中端,高端,奢侈。也正是人们所需求的,让所有的产品也分三六九等,以至于针对不同市场而产生的不同的品牌。也正是这些需求促进了市场的消费,提升整个GDP。

           你完全可以从手机上的各种社交软件上看到人们所追求的,在那些低级的需求得到满足的时候人们又会去追求什么——展示。没错就是展示,正是因为生活的基本需求得到满足人们就需要被认可,也可以说是炫耀。即便很多人不喜欢自身被这样子说,但是大大小小的社交软件上也正是说明了这一切。为什么喜欢拍照,喜欢发朋友圈,买到某些东西就迫不及待的想要分享,这也正是人性的根本需求,因为每个人都期待被认可,所以就会去想要吧自身展示出去,让别人看到能夸奖亦或者评价自身几句。在朋友圈就可以看到一个奇特的现象,经常你可以看到有人晒出旅行的照片,或者自己拍的很好看的自拍,或者在吃饭餐桌上拍下精美食物的照片,还有很多很多。

           从腾讯公司几年的迅速崛起就不难看出人们渴望被认同,渴望分享的需求,也正是这一点让腾讯的QQ软件用户达到数亿,以至于在早起火热的QQ空间都是人们所需要的分享需求而造成的。腾讯公司就是在这些需求上扩展着自身的业务,社交游戏,而游戏的火热也正是证实了这一需求。在游戏中有行行色色的人,当然就有充值的用户,而在充值用户中也分几种,有些人从来不花钱玩游戏,有些人小额的充值消遣,但是从来不缺少花重金去玩某款游戏的玩家,然而那些充值几万,几十万,甚至千万的用户他们究竟想得到什么呢。无非就是展示与炫耀,他们希望得到那些普通玩家的膜拜,在游戏中拥有着很大地位,让所有的游戏玩家与之交好,也正是这一点,好的游戏模式从来不缺少充值的玩家。这也正是因为他抓住了人们的需求所导致的。

           正是有了这些需求才能推动着整个市场不停地迭代更新,每天都有不同的公司成立,每天都有不同的APP上线。而且现在市场上火热的短视频分享软件抖音也正是抓住了人们分享这一特性迅速崛起,也正是因为人们有太多碎片化的时间,例如等公交,上厕所,没事干这些时间就会去观看这些短视频的应用。其次就是这些应用也带来了很多市场价值,不仅仅存在于软件公司,用户本身也可以通过软件来得到风口上的红利,一个好的视频可以带来粉丝流量,当流量够大就可以通过各种方法将流量变现。所以这一点不仅促进了短视频内容的产出,以及大家都想尽各种方法去创造出更多有趣的东西提高产出的质量,也正是这些有趣的东西吸引着更多的用户,而带来用户对于应用的粘性。

           其次人们的追求不仅于此,对于美的追求而诞生的各种各样的美颜应用,更高质量的拍照手机,而所有的商业模式也正是基于用户的需求而衍变而来。

           正是人对于每一阶段的追求不一,基于马斯洛需求理论,而创造出不同价值的商品来应对不同阶段的人群所需要的追求。未来科技的发展会更为迅速,然而不会改变的就是所有的创造是为了人们所需要的不同的需求而提供的便捷。

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