福格,斯坦福大学行为科学家,一手创办行为设计学科。
他认为:行为设计,就是情绪设计。
让一个快乐的情绪,扎根到新的行为中,这个新行为,就会变成一个好习惯。
比如:刷手机,打游戏。只要你一入了游戏的门,就停不下来,这是许多最有才华的人,故意设计的,普通人的意志,无法抗拒。
尤其不要拿手机设置闹钟,闹钟一响,就是一个最大的提示:可以看手机了。应该买个闹钟,让闹钟吵醒,把手机放到厨房去。
行为改变三个原则:第一,做自己想做的事。
第二,简单才是最有用的诀窍,与不用动脑子的行为,形成联系。
第三,庆祝,证明自己不断地感受成功。
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