1.属性传值
通常用于正向传值,适用于A和B相互具有一定关联性。不能用于隔页面传值。而且,需要传值的属性不能是私有属性,也就是说在.h中声明出来的属性才可以传值。
2.Block传值
使用场景:
常用于回调,简单的说就是B有一个按钮,当按钮被点击时把点击事件传传给A,并传一个字符串"B被点了"。
同样的Block在这里作为属性存在,同属性传值一样,需要两个控制器间具有一定关联性。不能跨页面传值。
如果一定要跨,就要像接力赛一样,A传给B,B传给C这样
3.代理传值
代理传值和block传值相似,都是将事件分发出去。但是与block的不同在于,代理具有松耦合性,谁想处理事件成为代理即可。
4.通知中心传值
上面说的代理属于一对一的关系,就好像一夫一妻制。你有需求只能找你的代理(你老婆)。而通知中心属于一对多的,就像村头的喇叭一喊,全村人都能听到。
而在实际开发中,常见用到的通知地方就是更换主题。在某个控制器发生事件,其他已存在的控制器作出响应。这里注意一点,是已存在。
5.单例传值
iOS系统中常间的单例模式莫过于UIApplication、 NSNotificationCenter、 NSUserDefaults
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