【收获】
1、意识到目标分为“过程目标”和“结果目标”,使用结果目标容易造成事故,因为结果并非我们可以掌握,就像把心情交给天气,这会导致因无法完成目标影响士气。而过程目标则不同,是指过程里对各环节的处理,这是我们可以控制和掌握的,并且过程目标的完成又会反过来影响到实际结果。分清这两类不同目标性质,可以让自己更专注过程,见证表现提升;
2、做公式计算题,需要通过阅读理解剥去原题的层层嵌套,整理出思路后用简单的公式代入数值计算,再复杂的题其背后本质都是简单逻辑的堆叠,很像分形组合的复杂性。起初不熟练时,各种慢与卡壳,随着“经历”增加,体会到去复杂及计算能力的成长,熟练是可以通过强度提高的。但同类型题的多次解答是有区别于“刻意练习”的,后者要求发生在舒适区之外,除了有效反馈外,还应有精确的目标和计划,这才能形成心理表征,可以在做题里借鉴这些特点;
3、深刻意识到:获得知识,除了通过阅读和听取经验外,一定得加上“亲身实践”。就像学生在课堂,跟着老师的思路和演算在黑板上走一遍,如果课下自己不动手再回顾,则很难算是掌握。对于书本和讲座里的知识也是如此,除了做笔记外,还应动手实际操作,通过亲身体验和事后反馈总结,才算完成一个学习轮回,之后再通过总结进行修正、再实践、再反馈这样的循环,才可以慢慢熟练。以前总忽略这个过程,导致花了时间学习还不扎实,现在得吸取教训、改变改变;
4、 同一个事情,采用不同观念看待,可以得到“收获或损失”完全相反的结果,可见观念角度决定人们所看待的事物,事物绝非只有价值的某一面。很多游戏UP主,都喜欢说“这波不亏”,玩游戏时刻都是积极的状态,这种心理决定了人们的负面底线。也有些游戏UP主,会各种甩锅推责,明显选择了非积极的态度,导致游戏体验感明显不如前者。借助这个心理的选择,能阿Q式的调剂自己看待人与事物,理解了有些人所见都是美好,原来一直是积极心态;
5、闲着无事对各种情绪进行了罗列,挖掘出来后发现很多情绪干扰都可以归纳为“恐惧”一类。在投机市场交易中恐惧“犯错、亏钱、错过”,在生活中恐惧“离别、交恶、意外”,在人际中恐惧“抛弃、误会、排挤”……不做罗列还真没发现,人类的情绪担忧,都是这些对“过去与未来”的干扰,心智游移带来的情绪许多并不会发生,但造成的干扰却是真实存在。也唯有保持正念,在情绪刚浮现时就意识到,这样可以及早采取行动进行其他选择,而不是被情绪淹没;
【不足】
1、保持正念,在连续完成任务后发现自己“道德许可”现象,对再投入到新任务产生了拖延。仔细挖掘,发现并非单一影响因素,同时还会有主观觉得有难度的懈怠。反馈,通过加入正念可以处理随时的检视,发现自己状态的变化,再通过向自我发问可以找到较深的原因,用来针对性搞定问题,但需要留心别用增加问题的方式来处理问题;
2、在暗时间出现后,检视发现问题到解决问题的过程比较缓慢,这并非自己以为的“发现即可解决”,更像是从状态转换有个过渡。没能从“高价值目标”出发,盯着的总是短期收益,更多的选择是短期的需求。所以也可通过转移焦点到“高价值目标”,用来解决意识到的懈怠现象,同时也要多留意因觉得任务重而拖延的心理,特别是在身体生病时积极性很弱;
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