宏定义#define的使用相对简单,通常有如下种用法:
//#define 的使用
//用法一:定义一个常数宏
#define PI 3.1415926
//用法二:定义一个函数宏
#define AREA(area, w, h) (area = w*h);
//用法三:定义一个整数宏
#define Num 8
fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
{
fixed area=0.0;
AREA(area,0.5,0.5);//使用函数宏AREA
fixed4 col=fixed4(0.0,0.0,area*PI,1.0);//使用常数宏PI
#if Num>=3 //使用整数宏用于判断
return col;//输出蓝缺一点(0.25*PI)
#else
return fixed4(0.0,1.0,0.0,1.0);//绿
#endif
}
而#if通常也是在上述情况下使用。
shader中的#if和#ifdef的其他用法可以详细看下一篇。
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