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入门ae教程:螺旋粒子的应用,以及制作方法

入门ae教程:螺旋粒子的应用,以及制作方法

作者: 霜小付 | 来源:发表于2019-07-25 00:42 被阅读2次

    一、效果图

    今天这个效果也算是我新发现的一种方法,以前都不知道这个效果是这样的,所以我也来分享给大家(每天5分钟,充实一整天

    二、教程

    1、

    首先打开我们的AE

    2、

    新建一个合成,1280*720px,黑色画布,持续时间5秒

    3、

    新建一个纯色图层,命名为横图层

    在效果栏搜索Particular效果,拖入横图层中

    在Emitter里,将Particles改为200,Velocity改为0,Velocity Random改为0,Velocity Distribut改为0,Velocity  from Mo改为0;在时间线0秒Position的X轴改为0,时间线移动到2秒,Position的X改为1500

    在Particle里,将Lfie改为2,Size改为15,Opacity改为40,Set Color改为Over Life,Opacity over Life曲线改为左中高右低

    在Physics里,将Air-Spin Amplitu改为30

    在效果栏搜索发光拖入横图层,将发光阈值改为40,发光半径改为30

    4、

    复制一层横图层,命名为螺旋图层,模式改为相加

    在Emitter里,将Particles改为10

    在Particle里,将Life改为3,Size改为5,Opacity改为100

    在Physics里,将Air-Spin Amplitu改为300

    在Aux System里,将Emit改为Continuously,Particle改为100,Life改为1,Size改为5,Opacity over Life曲线改为左低中高右低,Set Color改为Randon from Grad,Color over Life改为蓝色

    5、

    点击文字工具,将我们的主题写上去,并放在画布中间

    在新建一个纯色图层,命名为BG图层,放到最底层

    在效果栏搜索Particular效果,拖入BG图层中

    在Emitter里,将Emitter Type改为Box,Velocity改为10,Emitter Size改为XYZ Individual,Emitter Size X改为1500,Emitter Size Y改为700,Emitter Size Z改为2000

    在Particle里,将Life改为1,Szie改为4,Opacity改为70,Color改为蓝色

    6、

    这样我们的动画就做好了

    结语:螺旋的粒子效果,其实我们以前也学过,只是不知道具体的应用方法(新知识点0个)

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