复习5.4

作者: 静静的长大 | 来源:发表于2021-05-04 18:51 被阅读0次

    UV贴图,

    选取一部分,打组。

    UVtexture进行分uv,只对这个组进行分uv,分完UV,只对这个组给材质。

    给桌面材质,三个贴图各有用处,给颜色JPEG。

    做置换的,bumpmap(normal map)读取贴图,连到置换节点。

    通过贴图给不同地方不同的粗糙度。

    糖果3S材质,通过黑白贴图给不同的地方不同程度的通透感。

    blend混合材质,

    也有混合置换的,displacementblend混合两种不同的置换。

    color mix。混合两种不同的颜色。

    Mar color:这个基础材质也可以进行混合,base color.

    blend color:根据黑白贴图进行混合。

    给瓶子混合,layer color调节混合。

    重置。

    rstexture:读取贴图,warpUV.

    解决有多个图案问题,全部勾掉就会只有一个图案。

    图像增强,recolor Covent.调节对比度让黑白色块区别更明显。

    game值在所有范围内,提升亮度。

    可以让污渍的感觉没那么强烈。

    (这样是为了做旧)

    学完世面上所有的redshift教程,出一部买一部。

    限制范围range,限制新的范围。

    normalmap连到bump map,直接给置换。

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