概述
底图切换,这么简单的功能还要写一篇文章?值得的,为什么这么说呢?因为mapboxGL的矢量底图有上百个,不同的底图用的样式、图层的名称、图层的内容、字体库、图标库都不一样,尤其是当地图上已经叠加了很多的图层之后。这时候你就会说它不是提供了map.setStyle
的方法吗,是提供了,但你设置一下试试,一下让你回到解放前。好了,屁话说的有点多,本文就带你看看mapboxGL中矢量底图和栅格底图怎么实现切换。
效果
矢量暗黑 矢量白天 栅格底图实现思路
1. 添加分割图层
在地图加载完成后添加两个background
类型的图层,设置其不显示,第一个用来区分矢量地图图层和栅格底图,第二个用来控制将所有的栅格底图添加到这两个中间;
map.on('load', () => {
map.addLayer({
"id": "base-layer-split",
"type": "background",
"layout": {
"visibility": "none"
},
"paint": {
"background-color": "rgba(0, 0, 0, 0)"
}
})
map.addLayer({
"id": 'base-layer-last',
"type": "background",
"layout": {
"visibility": "none"
},
"paint": {
"background-color": "rgba(0, 0, 0, 0)"
}
})
})
2. 添加栅格底图
完成了第一步,接下来将所有的栅格底图添加进去,并设置其不显示。
// 添加栅格底图
this.imageTiles.forEach(({ id, minzoom, maxzoom, url, scheme, tileSize }) => {
this.map.addSource(`${BASE_IMAGE}-${id}`, {
type: 'raster',
tiles: url,
tileSize: tileSize || 256,
scheme: scheme || "xyz",
});
this.map.addLayer({
id: `${BASE_IMAGE}-${id}`,
type: 'raster',
source: `${BASE_IMAGE}-${id}`,
maxzoom: maxzoom || 18,
minzoom: minzoom || 0,
layout: {
visibility: "none",
},
}, 'base-layer-last' );
});
3. 矢量切栅格
矢量切换栅格的实现比较简单,通过map.setLayoutProperty
设置矢量底图不可见,选中的栅格底图可见即可。
const style = {
...this.map.getStyle()
}
const layers = [...style.layers]
const vecIndex = layers.map(layer => layer.id).indexOf('base-layer-split')
const beforeLayers = layers.splice(0, vecIndex)
if(type === 'img') {
// 隐藏矢量底图
beforeLayers.forEach(layer => {
map.setLayoutProperty(layer.id, 'visibility', 'none')
})
// 栅格底图处理
this.imageTiles.forEach(img => {
const visibility = img.id === val1.id ? 'visible' : 'none'
map.setLayoutProperty(`${BASE_IMAGE}-${img.id}`, 'visibility', visibility)
})
}
4. 切换到矢量
不论是从栅格切换到矢量还是从矢量切换到矢量,都是一样的,在进行地图切换的时候要通过setStyle
来实现,但是实现的时候需要注意:
- 将栅格影像不可见
- 需要将上一个状态地图的
source
保留,作为新的style的source; - 将分割图层后面的图层添加到新的style的layers后面;
实现代码可如下:
const style = {
...this.map.getStyle()
}
const sources = {
...style.sources
}
const layers = [...style.layers]
const vecIndex = layers.map(layer => layer.id).indexOf(SKY_LAYER)
const beforeLayers = layers.splice(0, vecIndex)
if(type1 === 'vec') {
fetch(val1.url).then(res => res.json()).then(res => {
// 设置栅格底图不可见
layers.forEach(layer => {
if(layer.id.indexOf(BASE_IMAGE) !== -1) layer.layout.visibility = 'none'
})
// 保留上一个状态地图的`source`
res.sources = sources
// 将分割图层后面的图层添加到新的style的layers后面
res.layers = [
...res.layers,
...layers
]
map.setStyle(res)
})
}
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