观察者模式

作者: 涛涛123759 | 来源:发表于2021-04-27 10:21 被阅读0次

    Android知识总结

    前言

    观察者模式是一种使用频率非常高的设计模式,最常用的地方就是订阅-发布系统。
    这个模式的重要作用就是将观察者和被观察者解耦,使他们之间的依赖更小甚至没有。

    一、定义

    定义对象一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于他的对象都会得到通知并被自动更新。


    • Subject : 抽象被观察者(Observeable),吧所有观察者对象的医用保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象被观察者提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
    • ConcreteSubject: 具体的被观察者,将有关状态存入具体的观察者对象,在具体的被观察者内部状态发生变化时,给所有注册的观察者发送通知。
    • Observer : 抽象观察者,定义了一个更新接口,使得在得到被观察者的通知时更新自己。
    • ConcreteObserver : 具体的观察者,实现了抽象观察者锁定义的接口,用来在收到通知时更新自己。

    二、简单实现

    • 1)、被观察者抽象类或接口
    public interface Observable<T> {
        //绑定观察者
        void addObserver(Observer observer);
        //移除观察者
        void removeObserver(Observer observer);
        //被观察者发出了改变
        void notifyObservers();
        //发布一条消息
        void sendMessage(T message);
    }
    
    • 2)、观察者抽象类或接口
    public interface Observer {
        //被观察者改变,接收消息
        void update(Object o);
    }
    
    • 3)、被观察者实现类
    public class ServerObservable implements Observable<String> {
        //观察者容器
        private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
        private String message;
        @Override
        public void addObserver(Observer observer) {
            observers.add(observer);
        }
    
        @Override
        public void removeObserver(Observer observer) {
            observers.remove(observer);
        }
    
        @Override
        public void notifyObservers() {
            for (Observer observer : observers) {
                observer.update(message);
            }
        }
    
        @Override
        public void sendMessage(String message) {
            this.message = message;
            notifyObservers();
        }
    }
    
    • 4)、观察者实现类
    public class UserPerson implements Observer{
        private String name;
        private String message;
        public UserPerson(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public void update(Object o) {
            this.message = (String) o;
            //读取消息
            readMessage();
        }
    
        private void readMessage() {
            System.out.println(name + "====>"+ message);
        }
    }
    
    • 5)、测试类
    public class ObserverTest {
        public static void main(String[] args) {
            UserPerson person1 = new UserPerson("小明");
            UserPerson person2 = new UserPerson("小花");
            ServerObservable observable = new ServerObservable();
            //添加观察者
            observable.addObserver(person1);
            observable.addObserver(person2);
            //移除观察者
            observable.removeObserver(person1);
            //被观察者变化
            observable.sendMessage("哈哈");
        }
    }
    

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