美文网首页
12 设计产品时要包括产品的场景-《梁宁产品思维30讲》

12 设计产品时要包括产品的场景-《梁宁产品思维30讲》

作者: 阿木魔法学院1865_b324 | 来源:发表于2020-03-13 12:09 被阅读0次

为什么要提场景?因为场景本来就是产品的一部分。

脱离了场景谈产品就好像你给你女孩一件很漂亮的晚礼服,东西很美,女生也很喜欢,但是无处安放,那这东西有什么用呢?

场景包括场和景,场是时间空间,景就是情景和互动

当用户停留在这个空间的时间里,要有情景和互动让用户的情绪触发,并且裹挟用户的意见,这就是场景。

很多时候你以为你是在消费产品,其实你是在消费场景。

比如吃饭,吃饭有多少是场景呢?比如早餐怎么吃,是自己对付一下?还是摆好盘,拍照晒朋友圈?这就是不同的场景。午饭怎么吃,是自己带个便当,一遍看网剧一遍吃?还是请客户吃饭,还是情侣约会,你会发现不同的场景消费是完全不一样的。

其实我们刚才说的场景拆的极其粗,往细里还有无数细分场景,所以开一家餐厅绝对不是说你要输出的产品是菜,或者加上菜的摆盘,开一家餐厅其实就是运营一个场景。

如果没有把产品的消费场景设计进去,这个产品就是不合格的。

结合之前的点线面体,新场景的出现其实是一个体,比如,碎片化时间就是一个新场景。

场景的核心是在空间加时间的点上触发别人的情绪

其实人所有的理智和意识都是把人往回拉的,而所有的情绪是在推动人的行动,所以人会去做一个动作,会往前走,是被情绪推动的。

只有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口。互联网商业其实就是三个核心词,产品,流量,转化率,也就是产品的比拼,流量的争夺,转化率的优化,这就是互联网商业竞争的全部。

在万物互联的未来,导出都是屏幕,到处都是入口,入口不是场景,想要成为场景,还要触发情绪。

你要规划以产品,要问自己7个问题:

1,我的产品解决了什么问题,是痛点,痒点,还是爽点。

我的产品是解决了什么问题,上一节说过,应该都有,但是经过近期的思考我感觉

痛点,人没有特长,这个大多数人很难意识到,因为人都不会觉得自己是不行的

爽点,表演之后被人崇拜的感觉,80%是可以感觉到的,现在的问题是如何触发用户的表演,大多数人因为惰性或者脸皮薄这样的情况而不去表演

痒点,是有的,比如像知道秘密,想要小小的显摆一下。要抓住这个点多多设计。

2,我在以为谁解决这个问题,他得到即可满足了吗

为有好奇心的人,想要炫耀的人,如果表演能够得到即可满足,问题是不知道他们会不会表演。

3,有多少人需要解决这个问题呢?市场规模的问题

如果是想要学特长,想要被看到的问题,那么会有很大的一块市场。

4,目前人民是怎样解决这个问题呢?这是竞争分析的问题

目前是通过知识付费,学习各种知识来解决的

5,我的竞争方案为什么能够在市场竞争中胜出,

首先,魔术培训非常少,其次我们采用社群一对一服务来解决这个问题,让用户确定的能够学到东西,确定在社交中,工作中生活中有所收获为目的来设计的。

6,用户会在什么场景触发情绪?

看到魔术时,社交时,想要被人看到时

7,当用户遇到问题的时候,他会想到哪个名字?

不认识我的人会想到刘谦,认识我的人会想到我和刘谦。

学魔术找阿木,要多酷有多酷。

阿木说:最早提到魔术表演场景问题的是陈水,当时我还没有完全理解这个问题,表演魔术需要什么场景呀?见个人直接演就行了,但实际好像不是这么回事,那是我个人的场景,因为人和人性格的不同,可能很多人是羞于开口表演的,进而导致学习之后没有表演的机会,然后就失去了学习的兴趣。如何解决这个问题呢?容我好好想想。

相关文章

网友评论

      本文标题:12 设计产品时要包括产品的场景-《梁宁产品思维30讲》

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ywiqshtx.html