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二、C++调用Lua函数

二、C++调用Lua函数

作者: 炉石不传说 | 来源:发表于2019-12-10 21:29 被阅读0次

    上一篇文章中我们已经把测试环境搭建完毕了,接下来就用上次的项目工程进行代码测试和分析。

    这篇文章主要讲在C++中怎么调用Lua中的函数add,并且把lua中函数计算结果返回给C++,然后在打印出来计算的结果。

    一、直接上代码:

    1、在Test.lua文件内添加如下代码:

    print "Hello, Lua Demo2!"

    function add(x,y)

    return x + y

    end

    2、在LuaTest.cpp文件内添加如下代码:

    #include <stdio.h>

    extern "C" {

    #include "lua.h"

    #include "lualib.h"

    #include "lauxlib.h"

    }

    lua_State* L;

    int LuaAdd(int x,int y)

    {

    int sum;

    //code5

    lua_getglobal(L, "add");

    //code6

    lua_pushnumber(L, x);

    //code7

    lua_pushnumber(L, y);

    //code8

    lua_call(L, 2, 1);

    //code9

    sum = (int)lua_tointeger(L, -1);

    //code10

    lua_pop(L, 1);

    return sum;

    }

    int main(int argc, char *argv[])

    {

    int sum;

    //code1

    L = lua_open();

    //code2

    luaL_openlibs(L);

    //code3

    luaL_dofile(L, "Test.lua");

    //code4

    sum = LuaAdd(2014, 15);

    printf("The sum is: %d\n", sum);

    //code11

    lua_close(L);

    printf("Press enter to exit...");

    getchar();

    return 0;

    }

    二、代码分析

    code1,通过lua_open()函数来创建一个lua的虚拟机L。Tips:在5.2以及后续版本中已经被废弃,请使用新的函数luaL_newstate和lua_newstate。lua_newstate可自定义内存分配函数,luaL_newstate使用默认的内存分配方式。

    code2,打开Lua中的所有标准库,如io库、string库等。

    code3,luaL_dofile来加载和执行Test.lua脚本。参数是lua脚本的路径,由于我的lua文件就在工程根目录,所有直接写脚本名字就可以了。l

    uaL_dofile函数的宏定义如下:

    Tips:luaL_dofile函数实际上是执行了lua_load函数来加载lua文件,加载成功之后会编译一个代码块作为一个匿名函数放置在栈顶。然后调用lua_pcall执行匿名代码块,最终C代码才能调用lua中的函数和变量等等。

    code4,是执行我们自己写的一个加法函数。里面封装里对lua的一些调用

    code5,lua_getglobal是从全局表中找到add字段对应的数据并把它送入栈顶。

    我们看一下lua_getglobal的定义,其实就是一个宏。

    通过lua_getfield把字段s送入到栈中。可参考栈的运行图Log index 1

    code6,lua_pushnumber把参数x的值压如栈中。

    code7,lua_pushnumber把参数y的值压如栈中。此时栈内有三条数据了。最终站内的变化,可以参考栈的运行图Log index 2

    code8,lua_call函数告诉lua虚拟机 L,它传入2个参数,需要返回1个值。这时候lua主程序开始把栈内的2个参数数据取出来,然后传入到函数add中。然后执行函数add,最后把计算出来的结果返回到栈顶。执行玩lua_call之后,栈内只剩下一个函数的返回值了。效果如栈的运行图Log index 3

    code9,lua_tointeger是去栈顶取出返回值,然后复制给sum

    code10,是一个宏,用于从虚拟栈中弹出指定数量的元素,这里的1表示仅弹出栈顶的元素。弹出一个元素之后,此时栈内没有数据了。参考栈的运行图Log index 4

    code11,lua_close关闭当前虚拟L,并释放L所占用的动态内存。

    三、运行结果如下图

    四、程序运行时栈内的变化情况如下图:

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