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2019-06-09 对堆的理解与总结

2019-06-09 对堆的理解与总结

作者: 知成 | 来源:发表于2019-06-09 17:47 被阅读0次

    堆结构体

    /*整个结构体中的成员在32位机中大小为8字节,64位机中大小为16字节*/
    struct malloc_chunk {
    /* mchunk_prev_size表示上一个堆块的大小,在上一个堆块未free之前是没有作用的*/
     INTERNAL_SIZE_T      mchunk_prev_size;  
      /* mchunk_size表示当前堆块的大小,由内存补齐机制使得最低几位被忽略了,但是他们最低的几位有特殊的表示:
      PREV_INUSE:表示最低位,当为1时,表示上一个上一个堆块在使用(0x10-0x80恒为1)
      IS_MMAPPED:倒数第二位,判断是否为mmap产生的chunk。
      NON_MAIN_ARENA:倒数第三位,判断当前chunk是否被thread_arena管理
      */
     INTERNAL_SIZE_T      mchunk_size;      
    
     struct malloc_chunk* fd;         /* 只在free chunk时有用*/
     struct malloc_chunk* bk;
    
     /* 只有释放大于0x400时有用,large bin */
     struct malloc_chunk* fd_nextsize; /* double links -- used only if free. */
     struct malloc_chunk* bk_nextsize;
    };
    

    Top chunk:是指第一次malloc时,由sbrk或mmap申请的内存块,系统会给Top chunk一块特别大的空间,在下一次分配内存时只需要在Top chunk上进行切割不需要重新使用sbrk或mmap再次申请。

    NOTE:在前一个堆块为释放的前提下,mchunk_prev_size,是共享的。glibc为了省内存会将下一个堆块的mchunk_prev_size给当前堆块使用。
    例如:分配0x18则会分配0x20的内存。

    • fastbin 的prevsize为0 previnuse为1

    认识arena

    arena是用来管理bin链的
    arena分为main arena和thread arena两种;
    由sbrk创建的chunk属于main arena,(主线程arena)
    由mmap创建的chunk属于thread arena,(子线程arena)
    main arena 与thread arena创建的堆的地址不同(在gdb下使用vmmap查看的heap是属于main arena的,)

    认识bin

    系统根据不同的大小的chunk,将bin分为了四类Fast bin,Small bin, Unsorted bin,Large bin.
    其中Fast bin 有十个
    其余的bins共128个

       struct malloc_state
       {
         /* Serialize access.  */
         __libc_lock_define (, mutex);          //0x4 
       
         /* Flags (formerly in max_fast).  */
         int flags;                         //0x8
       
         /* Set if the fastbin chunks contain recently inserted free blocks.  */
         /* Note this is a bool but not all targets support atomics on booleans.  */
         int have_fastchunks;           //0x4
       
         /* Fastbins */ 
         mfastbinptr fastbinsY[NFASTBINS];   //fastbin 的管理头  10个 // 0x10  
       
         /* Base of the topmost chunk -- not otherwise kept in a bin */
         mchunkptr top;             // 0x60  96
       
         /* The remainder from the most recent split of a small request */
         mchunkptr last_remainder;
       
         /* Normal bins packed as described above */
         mchunkptr bins[NBINS * 2 - 2];// #define NBINS    128 乘2是因为main arena 有两个指针fd 与 bk
       
         /* Bitmap of bins */
         unsigned int binmap[BINMAPSIZE];
       
         /* Linked list */
         struct malloc_state *next;
       
         /* Linked list for free arenas.  Access to this field is serialized
            by free_list_lock in arena.c.  */
         struct malloc_state *next_free;
       
         /* Number of threads attached to this arena.  0 if the arena is on
            the free list.  Access to this field is serialized by
            free_list_lock in arena.c.  */
         INTERNAL_SIZE_T attached_threads;
       
         /* Memory allocated from the system in this arena.  */
         INTERNAL_SIZE_T system_mem;
         INTERNAL_SIZE_T max_system_mem;
       }
    

    当分配内存大于0x400时,malloc_consolidate 会整理fastbin ,将能合并的fastbin 合并 一起放入到unsorted bin 然后在unsorted上进行malloc条件比较,若满足条件则切割,否则去别的bin链查找符合大小的堆块,在都不符合的情况下从Top chunk上切割。
    在unsoreted bin malloc的最后,会将unsorted bin上的堆块进行整理,并放入到对应的bin链中

    Top chunk

    Top chunk是第一次malloc时创建的一个非常大的堆块。当Top chunk的大小不能满足当前堆块的大小,则会重新分配Top chunk的大小,以前的Top chunk会被放进 Unsorted bin中整理分类。

    • 这是自己的理解与总结,若有不对的地方请指出!

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