// 字符串
int mainT2() {
char str[] = {'D', 'e', 'r', 'r', 'y', '\0'};
str[2] = 'z'; // 这里能修改?
printf("第一种方式:%s\n", str); // printf 必须遇到 \0 才结束
char * str2 = "Hello"; // 隐式 Hello+\0
str2[2] = 'z'; // 会奔溃
printf("第二种方式:%s\n", str);
return 0;
}
Question
- 上述例子为什么字符数组可以修改中间的字符,而字符串不能修改中间的某个字符?
- 因为str数组是在栈空间开辟,但是实际数组是在全局区(静态区)然后拷贝到栈区来使用的,修改str实际修改的是拷贝后在栈区的数据,所以可以修改。但是str2是指针,指向全局区里面的字符串,假如要修改str2中某个值实际是要修改全局区的值,是没有权限修改全局区的值的,所以会崩溃。
获取字符串长度
int getLen(char * string) {
int count = 0;
while (*string) { // *string != '\0' 我就一直循环
string ++;
count++;
}
return count;
}
int main() {
char string[] = {'A', 'B', 'C', 'D', '0', '\0'}; // printf方法能够停下来,不要打印系统值
int r = getLen(string);
printf("长度是:%d\n",r);
return 0;
}
// int类型使用这种方式【第一种方式】
// sizeof(intarr)28 / sizeof(int)4 = 7
int len = sizeof(intarr) / sizeof(int);
printf("len长度是:%d\n", len);
C/C++编译器——数组作为参数传递,会把数组优化成指针(为了高效率)
void getLen(int * resultLen, int intarr[]) { // 模仿了 strLen函数
// C/C++编译器 数组作为参数传递,会把数组优化成指针(为了高效率)
// 所以数组作为参数传递 就不能这样写了
// sizeof(intarr)28 / sizeof(int)4 = 7
/*int len = sizeof(intarr) / sizeof(int);
printf("getLen len长度是:%d\n", len);*/
// 手动计算长度
int count = 0;
while (*intarr != '\0') {
intarr++;
count++;
}
*resultLen = count;
}
字符串转换、比较
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 真正的C语言,在Linux上学,在VIM上才是专业的
int main() {
// 字符串转换 =======================
char * num = "1"; // 字符串
num = "12.68";
// 【int】
int result = atoi(num);
if (result) { // 非0即ture 不是0进入if, 0就是转换失败了
printf("恭喜你转换成功:%d\n", result);
} else {
printf("转换失败!\n");
}
// 【double】
double resultD = atof(num);
printf("恭喜你转换成功:%lf\n", resultD);
// 字符串的比较 ======================
char * str1 = "Derry";
char * str2 = "derry";
// int resultC = strcmp(str1, str2); // strcmp = 区分大小写
int resultC = strcmpi(str1, str2); // strcmpi = 不区分大小写
if (!resultC) { // 0代表是相等的, 非0代表是不相等的
printf("相等");
} else {
printf("不相等");
}
return 0;
}
字符串查找,包含,拼接
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main() {
char * text = "name is Derry";
char * subtext = "D";
char * pop = strstr(text, subtext);
// 怎么去 字符串查找
if (pop) { // 非NULL,就进入if,就查找到了
printf("查找到了,pop的值是:%s\n", pop);
} else {
printf("没有查找到,subtext的值是:%s\n", subtext);
}
// 包含了D吗
if (pop) {
printf("包含了\n");
} else {
printf("没有包含\n");
}
// printf("pop地址%p, text地址:%p,\n", pop, text);
// 求取位置? 数组是一块连续的内存空间,没有断层,所以可以-
int index = pop - text; // pop="Derry" - text"name is Derry"
printf("%s第一次出现的位置是:%d\n", subtext, index); // 我的D在第8个位置
// 指针是可以:++ -- += -=
// 拼接 ========================
char destination[25]; // 容器 25的大小 已经写死了
char * blank = "--到--", *CPP="C++", *Java= "Java";
strcpy(destination, CPP); // 先Copy到数组里面去
strcat(destination, blank); // 然后再拼接
strcat(destination, Java); // 然后再拼接
printf("拼接后的结果:%s\n", destination); // C++--到--Java
return 0;
}
大小写转换(手写API)
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
// 指针的理解
void lower(char * dest, char * name) {
char * temp = name; // 临时指针,你只能操作,临时指针,不能破坏name指针
while (*temp) {
*dest = tolower(*temp);
temp ++; // 挪动指针位置 ++
dest ++; // 挪动指针位置 ++ 目的是为了 挪动一个存储一个 挪动一个存储一个 ...
}
// printf '\0'
*dest = '\0'; // 避免printf打印系统值
printf("不能破坏 name:%s\n", name); // temp的好处就是,不会破坏name
}
// 全部变成小写 derry
int mainT6() {
char * name = "DerrY";
// 先定义结果
char dest[20];
lower(dest, name);
printf("小写转换后的结构是:%s\n", dest);
// 作业:
/*char * str = "Derry is";
char * result;
函数(&result, str, 2, 5);
printf("%s\n", result); // 最终输出:rry*/
// 这样-不成功
/*char * a = "ABCDEFG";
char * b = "AB";
int r = b - a;
printf("r:%d\n", r);*/
return 0;
}
字符串截取的四种方式
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
// TODO 第一版 通用
void substrAction1(char * result, char * str, int start, int end) {
char * temp = str; // 定义临时指针,不破坏str指针
int count = 0; // 记录当前的位置
while (*temp) {
// 2 到 5 的位置 在截取的范围内
if (count >= start && count < end) {
*result = *temp; // *temp 取出 D e r r y ...
result++; // (接收值也要挪动)挪动指针来接收 = *temp给我的值
}
temp++; // 取值也要挪动
count++; // 当前的位置要同步
}
}
// TODO 第二版 有意让同学,深刻理解 栈区 堆区 开辟(1)
void substrAction2(char ** result, char * str, int start, int end) {
char * temp = str; // 定义临时指针,不破坏str指针
// 合理分配,截取多少用多少,节约
char resultArr[end - start]; // 我只需要你截取的大小空间:例如:rry
// 尽量不要使用第二种方式,会被C工程师鄙视的,为什么? 你开辟的,就应该你回收
// char * resultArr = malloc(end - start); // 堆区开辟,第二种解决方案
int count = 0;
for (int i = start; i < end; ++i) {
resultArr[count] = *(temp + i); // *(temp + i);取出D e r r y 给 数组容器
count++;
}
// * 取出二级指针的一级指针 == main函数的result一级指针
// *result = resultArr; // 不能让我们的一级指针 指向容器,因为容器会被回收掉
strcpy(*result, resultArr); // 第一种解决方案
printf("%s\n", resultArr);
// 1 2 不能回收堆空间,否则main函数 打印了空
// free(resultArr);
} // 函数弹栈后,会回收所有的栈成员,包括:resultArr
// TODO 第三版 三行代码搞定
void substrAction3(char * result, char * str, int start, int end) { // 没有涉及栈区 堆区的概念
// 合理分配,截取多少用多少,节约 思路
for (int i = start; i < end; ++i) { // 刚好结束 循环三次
*(result++) = *(str+i); // i = 2
}
}
// TODO 第四版 一行代码搞定
void substrAction4(char * result, char * str, int start, int end) {
// 参数1:我最终是copy到result容器里面
// 参数2:直接从r开始,因为我一级做了,指针挪动了
// 参数3:你从r开始,挪动多少
strncpy(result, str+start, end - start);
}
// 【截取】字符串的截取操作
int main() {
char *str = "Derry is";
// 正好她是一级指针
char *result; // char * 不需要结尾符\0
// 截取第二个位置到第五个位置 2,5
// substrAction1(result, str, 2, 5);
// substrAction2(&result,str, 2, 5);
// substrAction3(result,str, 2, 5);
substrAction4(result, str, 2, 5);
printf("main 截取的内容是:%s", result); // 最终截取:rry
if (result) {
free(result);
result = NULL;
}
return 0;
}
修改值的误区
void substrAction3(char * result, char * str, int start, int end) {
for (int i = start; i < end; ++i) {
*(result++) = *(str + i);
}
}
int main() {
char * str = "Derry is";
// char * result = "ABCDEFG"; (会报错,因为不准修改常量值,ABCDEFG是放在全局区(静态区)的)
// char * result = NULL; (会报错,因为不准修改NULL值)
// VS不允许野指针(严格)
// char * result; // 这就是不通过的 才对的 VS 不通过对的
// 在你的栈区开辟空间[推荐方式] 数组里的ABC是从静态区拷贝过来的
char result[100] = "ABC";
substrAction3(result, str, 3, 5);
printf("%s\n", result);
// 这两个地方搞晕了,
// char arry1[]={'1','2'}; // 不会自动增加\0
// 一级指针,字符指针,数组
char * arry = "21"; // 会自动增加\0
// char arry[10] = "12";
char arry3[10] = "12";
return 0;
}
总结
- 数组作为参数传递,会把数组优化成指针(为了高效率)
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