前言
- 反射(Reflection)是一种在运行时动态访问类型信息的机制。
- 在这篇文章里,我将带你梳理
Java & Kotlin
反射的使用攻略,追求简单易懂又不失深度,如果能帮上忙,请务必点赞加关注!
延伸文章
- 关于方法解析 & 分派,请阅读:《Java | 深入理解方法调用的本质(含重载与重写区别)》
- 关于Class 文件,请阅读:《Java | 请概述一下 Class 文件的结构》
- 关于注解,请阅读:《Java | 这是一篇全面的注解使用攻略(含 Kotlin)》
目录
1. 类型系统的基本概念
首先,梳理一一下类型系统的基础概念:
-
问:什么是强 / 弱类型语言?:
答:强 / 弱类型语言的区分,关键在于变量是否(倾向于)类型兼容。例如,Java 是强类型语言,变量有固定的类型,以下代码在 Java 中是非法的:
public class MyRunnable {
public abstract void run();
}
// 编译错误:Incompatible types
java.lang.Runnable runnable = new MyRunnable() {
@Override
public void run() {
}
}
runnable.run(); // X
相对地,JavaScript 是弱类型语言,一个变量没有固定的类型,允许接收不同类型的值:
function MyRunnable(){
this.run = function(){
}
}
function Runnable(){
this.run = function(){
}
}
var ss = new MyRunnable();
ss.run(); // 只要对象有相同方法签名的方法即可
ss = new Runnable();
ss.run();
更具体地描述,Java的强类型特性体现为:变量仅允许接收相同类型或子类型的值。嗯(黑人问号脸)?和你的理解一致吗?请看下面代码,哪一行是有问题的:
注意,请读者假设 1 ~ 4 号代码是单独运行的
long numL = 1L;
int numI = 0;
numL = numI; // 1
numI = (int)numL; // 2
Integer integer = new Integer(0);
Object obj = new Object();
integer = (Integer) obj; // 3 ClassCastException
obj = integer; // 4
- 1:调用字节码指令 i2l,将 int 值转换为 long 值
- 2:调用字节码指令 l2i,将 long 值转换为 int 值
- 3:调用字节码指令 checkcast,发现 obj 变量的值不是 Integer 类型,抛出 ClassCastException
- 4:integer 变量的值是 obj 变量的子类型,可以接收
用一张图概括一下:
-
问:什么是静态 / 动态类型语言?
答:静态 / 动态类型语言的区分,关键在于类型检查是否(倾向于)编译时执行。例如, Java & C/C++ 是静态类型语言,而 JavaScript 是动态类型语言。需要注意的是,这个定义并不是绝对的,例如 Java 也存在运行时类型检查的方式,例如上面提到的 checkcast 指令本质上是在运行时检查变量的类型与对象的类型是否相同。那么 Java 是如何在运行时获得类型信息的呢?这就是我们下一节要讨论的问题。
2. 反射的基本概念
-
问:什么是反射?为什么要使用反射?
答:反射(Reflection)是一种在运行时动态访问类型信息的机制。Java 是静态强类型语言,它倾向于在编译时进行类型检查,因此当我们访问一个类时,它必须是编译期已知的,而使用反射机制可以解除这种限制,赋予 Java 语言动态类型的特性。例如:void func(Object obj) { try { Method method = obj.getClass().getMethod("run",null); method.invoke(obj,null); } ... 省略 catch 块 } func(runnable); 调用 Runnale#run() func(myRunnable); 调用 MyRunnale#run()
-
问:Java 运行时类型信息是如何表示的?
所有的类在第一次使用时动态加载到内存中,并构造一个 Class 对象,其中包含了与类有关的所有信息,Class 对象是运行时访问类型信息的入口。需要注意的是,每个类 / 内部类 / 接口都拥有各自的 Class 对象。 -
问:获取 Class 对象有几种方式,有什么区别?
答:获取 Class 对象是反射的起始步骤,具体来说,分为以下三种方式:
-
问:为什么反射性能差,怎么优化?
答:Editting...
3. 反射调用的实现
Editting...
4. 反射的应用场景
4.1 类型判断
4.2 创建对象 & 数组
- 创建对象
创建对象有两种方式:1、使用 Class.newInstance(),适用于类拥有无参构造方法 Class<?> classType = Class.forName("java.lang.String"); String str= (String) classType.newInstance(); --------------------------------------------------- 2、Constructor.newInstance(),适用于使用带参数的构造方法 Class<?> classType = Class.forName("java.lang.String"); Constructor<?> constructor = classType.getConstructor(new Class[]{String.class}); constructor.setAccessible(true); String employee3 = (String) constructor.newInstance(new Object[]{"123"});
- 创建数组
创建数组需要元素的 Class 对象作为 ComponentType:1、创建一维数组 Class<?> classType = Class.forName("java.lang.String"); String[] array = (String[]) Array.newInstance(classType, 5); 长度为5 Array.set(array, 3, "abc"); 设置元素 String string = (String) Array.get(array,3); 读取元素 --------------------------------------------------- 2、创建多维数组 Class[] dimens = {3, 3}; Class[][] array = (Class[][]) Array.newInstance(int.class, dimens);
4.3 访问字段、方法
Editting...
4.4 获取泛型信息
我们知道,编译期会进行类型擦除,Code 属性中的类型信息会被擦除,但是在类常量池属性(Signature属性、LocalVariableTypeTable属性)中还保留着泛型信息,因此我们可以通过反射来获取这部分信息。在这篇文章里,我们详细讨论:《Java | 关于泛型能问的都在这里了(含Kotlin)》,请关注!
4.5 获取运行时注解信息
注解是一种添加到声明上的元数据,而RUNTIME
注解在类加载后会保存在 Class 对象,可以反射获取。在这篇文章里,我们详细讨论:《Java | 这是一篇全面的注解使用攻略(含 Kotlin)》,请关注!
参考资料
- 《Kotlin实战》 (第10章)—— [俄] Dmitry Jemerov,Svetlana Isakova 著
- 《Kotlin 核心编程》(第8章)—— 水滴技术团队 著
- 《深入理解JVM字节码》(第3.5节)—— 张亚 著
- 《Java编程思想》 (第19、23章)—— [美] Bruce Eckel 著
- 《深入理解Java虚拟机(第3版)》(第8、10章)—— 周志明 著
推荐阅读
- 密码学 | Base64是加密算法吗?
- Java | 为什么 Java 实现了平台无关性?
- Java | 带你理解 ServiceLoader 的原理与设计思想
- Android | 一个进程有多少个 Context 对象(答对的不多)
- Android | 带你理解 NativeAllocationRegistry 的原理与设计思想
- Android | 一文带你全面了解 AspectJ 框架
- 计算机组成原理 | Unicode 和 UTF-8是什么关系?
- 计算机组成原理 | 为什么浮点数运算不精确?(阿里笔试)
网友评论