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设计模式-命令模式

设计模式-命令模式

作者: isLJli | 来源:发表于2020-05-24 20:43 被阅读0次

    命令设计模式的定义

    将一个请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录日志,以及支持可撤销的工作。

    命令模式涉及到五个角色,它们分别是:

    1. 接收者(Receiver)角色:负责具体实施和执行一个请求。
    2. 命令(Command)角色:声明了一个给所有具体命令类的抽象接口。
    3. 具体命令(ConcreteCommand)角色:定义一个接收者和行为之间的弱耦合;实现execute()方法,负责调用接收者的相应操作。execute()方法通常叫做执行方法。
    4. 请求者(Invoker)角色:负责调用命令对象执行请求,相关的方法叫做行动方法。
    5. 客户端(Client)角色:创建请求者,接收者以及命令对象,执行具体逻辑。

    UML图:


    image.png

    接收者角色类

    /**
    * 接收者角色类
    */
    public class Receiver {
      /**
       * 真正执行命令相应的操作
       */
      public void action(){
          System.out.println("真正的操作");
      }
    }
    

    抽象命令角色类

    /**
    * 抽象命令角色类
    */
    public interface Command {
      /**
       * 执行方法
       */
      void execute();
    }
    

    具体命令角色类

    /**
    * 具体命令角色类
    */
    public class ConcreteCommand implements Command {
      //持有相应的接收者对象
      private Receiver receiver = null;
    
      /**
       * 构造方法
       */
      public ConcreteCommand(Receiver receiver){
          this.receiver = receiver;
      }
    
      @Override
      public void execute() {
          //通常会转调接收者对象的相应方法,让接收者来真正执行功能
          receiver.action();
      }
    }
    

    请求者角色类

    /**
    * 请求者角色类
    */
    public class Invoker {
      /**
       * 持有命令对象
       */
      private Command command = null;
      /**
       * 构造方法
       */
      public Invoker(Command command){
          this.command = command;
      }
      /**
       * 行动方法
       */
      public void action(){
    
          command.execute();
      }
    }
    

    客户端角色类

    /**
    * 客户端角色类
    */
    public class Client {
      public static void main(String[] args) {
          //命令模式就是创建一个请求的对象
          //创建接收者
          Receiver receiver = new Receiver();
    
          //创建命令对象,设定它的接收者
          Command command = new ConcreteCommand(receiver);
          //创建请求者,把命令对象设置进去
          Invoker invoker = new Invoker(command);
    
          //执行方法
          invoker.action();
    
          //一般方式
          Receiver receiver1 = new Receiver();
          receiver1.action();
      }
    
    }
    

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