动漫人物衣服褶皱怎么画?怎样才能画好动漫人物衣服褶皱?画好动漫人物衣服褶皱有哪些技巧?想必这些问题都是绘画初学者们比较伤脑筋的问题,那么到底怎样才能画好动漫人物衣服褶皱呢?今天灵猫课堂老师就在网络上收集整理了关于动漫人物衣服褶皱怎么画?教你如何画各种衬衫的袖子!教程非常简单,赶紧来看看叭:
手臂的动作和衣服褶皱的形成与杠杆原理相同。关节为支点,手臂为施力点,产生的褶皱为作用点,所以要时常注意关节的动作方向以及重力问题。
01、普通袖子
平放的话则会和身体保持水平,手臂上抬的话则会形成从下挤压的松弛感。
前臂对腋下布料拉扯的张力会从形成褶皱直至手腕处。因为下腋根部被拉伸,所以会从前臂处形成褶皱。
02、束扣袖
布料较多,和手臂的贴合度较低,布料上所受到的重力很明显。
由于布料多位较为薄的质地,因此关节所形成的凹凸会比较深。束扣袖的特征是宽松的布料,形成的轮廓看起来也空荡荡的。
03、泡泡袖
膨胀部分几乎不与皮肤接触,形状变化也比较小。较紧的部分给人以缠绕在手臂的感觉。瀑布般下垂的袖子,不仅是手腕,对手臂的自由度也很高。
活动手臂的话,袖子就会动。袖子动的话,则袖子根部的肩膀也会变形。
在了解了拉伸的方向画出褶皱后,通过标准的普通袖子来看看,活动时,整个手臂时哪里是联动的,看起来又是怎么样的。
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04、自然状态
手臂下垂时的自然状态,下腋不会形成褶皱,肩膀上也只有缝纫形成的褶皱。
05、抬起手臂
肩膀多余的布料受到挤压,身体前后大片的布料也收紧了,从而形成褶皱层。
胸部被布料挤压变形,会跟着手臂往上拉伸,所以胸部的顶点位置也稍微偏上。
腋下的布料紧绷,小腹附近被拉伸。被扎进去的衬衫布料会被拉出来,所以当你放下手臂的时候,腰部的布料会显得很宽松。
06、手臂前伸
手肘内侧的布料受到挤压,布料被往上压着形成褶皱。手肘上形成的褶皱以手肘内侧为中心,向外侧形成放射状。
以手肘外侧为支点,再沿着手腕内侧斜着走线,就可以画出漂亮的褶皱了。
07、手臂往后
被拉伸的身体前后产生褶皱,胸部的高度也受到拉伸从而稍微下降了。
肩膀上根据身体状态形成扭曲褶皱。手肘外侧被拉伸,腋下到背部形成拉伸褶皱。
08、横抬手臂
从下腋拉伸的褶皱,胳膊肘的上面是发力点。随着下腋被拉伸,沿着身体曲线也会形成褶皱。
09、斜后方拉伸
有肩胛骨的位置,将肩膀向前动作的话,则这里会鼓起来,注意这一点。
通过拉伸手臂的外侧,直至胸部的布料会受到张力。支点是下腋的下面。
10、朝着面前伸展
即使是很小的动作褶皱也会产生变化。
上抬肩膀所形成的褶皱,会比较宽松。
11、将手拢于腹前
由于手肘内侧是朝向正面的,所以沿着手臂的形状要加入褶皱的线条。
手肘的弯曲以及手腕的旋转所形成的褶皱,和肩膀的旋转不同,双手交叉产生的褶皱会比较大。
12、抱手臂
被手臂支撑着胸部的形状会发生变化,腋下的线条根据内衣而定。
双手交叉所形成的强力的弯曲及旋转力量,导致褶皱会比较大。
从手肘(支点)到手腕(力点)的线条需要注意。
13、双手做万岁状
肩膀的褶皱会弯曲,手肘内侧所形成的褶皱由于受到重力的影响变得松弛。
和抬手臂不同,手肘是朝向身体外面的,所以能够形成更接近直线的拉伸褶皱。
14、害羞的女孩子
虽然肩膀上耸,由于并不是关节在动,所以不会形成褶皱。将手放到嘴边时,手肘是向前伸的,肩膀也会有动作。因为手腕没有动作,因此从手肘到手腕外侧形成了笔直的褶皱。
这里给各位介绍了手臂动作会导致的布料褶皱,希望能够帮助到大家,别忘了勤加练习呀!
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