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游戏设计快乐之道

游戏设计快乐之道

作者: 卡洛儿yan | 来源:发表于2018-02-14 22:34 被阅读0次

2.15

女性玩家会倾向于更简单的抽象系统,更少的空间推理,更强调人际关系、叙述、移情等方面的游戏。也会更喜欢那些空间结构简单的游戏。

不同性别的专家级玩家在游戏风格上也会存在特种明显的性别差异。男性玩家将集中于强调力量投放和领土控制的游戏,而女性玩家则会选择模仿行为的游戏(比如多人游戏)和没有严格层级要求的游戏

随着年龄的增长,你会发现男性的游戏风格会慢慢变得与女性相似。他们中的许多人可能会完全失去游戏兴趣。相反,年纪大一点的女性可能不会放弃游戏。如果非要说有什么区别的话,那就是她们对游戏的兴趣会在更年期后得到加强。

最富创意、最多才多艺的游戏设计师在获取灵感的时候不会过多地关注其他游戏。创意来自跨界思考,而不是同类模仿。优秀的游戏设计师本身酷爱玩游戏,可以担当自己所设计游戏的重要反馈来源。正因如此,将游戏放在人类其他努力的大环境下才显得如此重要,只有这样,游戏设计师才能心安理得地走出自己的小圈子,去寻找那些富有创意的想法。

2.14

一个现代的平台游戏包含以下所有的游戏元素

1 到另一边去 依然是最基础的方式

2 遍历整个地图 是通过“找宝贝”的方式来解决的

3 对于时间的限制更加激发了游戏难度

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